- null из The Broken Script — это угольно-чёрная сущность Soul, похожая на игрока Minecraft.
- Главная угроза: Null может преследовать, устраивать погоню, копать, телепортироваться, принудительно управлять камерой или мешать спать.
- Ключевые варианты: null_mining, null_is_here, null_flying, null_scare, nulll и несколько других.
- Лучшая реакция: держитесь на расстоянии, обеспечьте безопасность снаряжения, записывайте сообщения и не проводите неизвестные взаимодействия без подготовки.
- Роль в лоре: когда-то Null был игроком, которого Integrity затянул в код игры.
The Broken Script null: личность и основные особенности
The Broken Script null — это угольно-чёрная сущность Soul, внешне похожая на игрока Minecraft. В стандартном описании указано, что сущность имеет высоту 1,89 блока и неуязвима. Её присутствие скорее напоминает испорченного игрока, вошедшего в мир, где его не должно быть, чем обычного враждебного моба.
Обычно Null появляется в мире игрока примерно через 15 минут, или 18 000 тиков, а его прибытие сопровождается звуком пещеры, доносящимся примерно со стороны места появления в мире. В некоторых случаях Null нельзя обнаружить физически, но он всё равно воздействует на мир через сообщения в чате, ошибки сна, звуки или визуальные искажения.
Основные моменты видео:
- Null появляется во время исследования мира, когда игрок уже успел построить простое убежище.
- Встреча включает преследование, добычу блоков, странные измерения и искажённую погоду.
- Башни сражений, пещеры, деревни и база игрока могут стать частью хоррор-сценария.
- Несколько эпизодов показывают, почему наблюдать за окружением важнее, чем бросаться на необъяснимые звуки.
| Свойство | Чего ожидать |
|---|---|
| Тип сущности | Сущность Soul, похожая на игрока Minecraft |
| Внешность | Угольно-чёрное тело, иногда чёрные частицы |
| Высота | 1,89 блока |
| Прибытие | Часто примерно через 15 минут или 18 000 тиков |
| Главные признаки | Звуки пещеры, сообщения в чате, ошибки сна, статические помехи, молнии |
| Стандартный статус | Считается неуязвимой |
| Воздействие на мир | Преследование, добыча блоков, телепортация, эффекты камеры, потеря репутации |
Поведение Null может резко меняться в зависимости от варианта. В одной встрече это может быть молчаливая фигура вдали, а в другой — сущность, заставляющая игрока спасаться бегством или выводящая сообщения на экран. Такая непредсказуемость — важная часть её дизайна.
Сущность также может мешать обычному игровому прогрессу. Сон может вызвать ошибку, исследование — привести в странные измерения, а некоторые формы способны принудительно переключить игрока из творческого режима в режим выживания. Поэтому подготовка важнее, чем просто наличие более мощного снаряжения.
Считайте необъяснимые звуки пещеры, повторяющиеся объявления о входе игрока и неудачные попытки поспать возможными признаками активности null. Осмотритесь, прежде чем вступать в бой или отправляться по выбранному маршруту.
Варианты Null и их уровень угрозы
У Null есть несколько задокументированных форм, и каждая создаёт свой тип встречи. Некоторые варианты исчезают при приближении, другие активно преследуют игрока. Самые опасные формы сочетают движение, звуковые эффекты, управление камерой и изменение мира.
Формы-наблюдатели
- null_flying появляется в небе и может исчезнуть или преобразиться, если за ним наблюдать.
- null_watching ведёт себя похожим образом, но использует имя «Null».
- Обе формы требуют внимательного наблюдения, а не немедленной погони.
Формы-охотники
- null_is_here через короткие промежутки времени телепортируется к игроку.
- null_mining ломает и устанавливает блоки, чтобы добраться до цели.
- deceiver приближается, копируя броню игрока.
Формы-скримеры
- null_scare блокирует камеру и запускает скример.
- nulll добавляет крики, эффекты на экране и изменения окружения.
- Эти формы могут усиливать атаку, если игрок выживает.
| Вариант | Характерное поведение | Рекомендуемая реакция |
|---|---|---|
| null_flying | Парит в небе; может исчезнуть или преобразиться, если за ним наблюдать | Наблюдайте из укрытия и не преследуйте его |
| null_watching | Похож на null_flying; в большинстве случаев исчезает при вызове через команды | Запишите его местоположение и покиньте район |
| null_invade_base | Исчезает рядом с игроком, создаёт статические помехи и может вызвать молнию | Отойдите от входа на базу и спрячьте ценные предметы |
| null_is_here | Телепортируется к игроку и выводит угрожающие фразы | Увеличьте расстояние и избегайте прямого контакта |
| null_mining | Носит железную броню, держит железную кирку и прокладывает путь к игроку | Перекройте маршруты, смените позицию и избегайте замкнутых туннелей |
| null_scare | Перед громким скримером принудительно направляет камеру на сущность | Убавьте громкость и держите путь к отступлению открытым |
| null_unbeatable_bossfight | Использует белую полосу босса и имя «[]» | Не рассчитывайте на обычные правила боя |
| nulll | Преследует, наносит урон, блокирует камеру и изменяет ближайшую воду | Немедленно спасайтесь и не прикасайтесь к нему |
| deceiver | Использует имя игрока и копирует надетую броню | Проверьте сущность, прежде чем приближаться |
Самая узнаваемая встреча в пещере связана с null_mining. Эта форма носит железную броню и держит железную кирку. Она может ломать и устанавливать блоки, чтобы добраться до игрока, поэтому простая стена из земли не обеспечивает надёжной защиты. При приближении Null может нанести игроку урон, а затем исчезнуть, оставив искажённое сообщение.
null_is_here ведёт себя более агрессивно. Он может телепортироваться в направлении игрока с интервалом в одну секунду, а фразы вроде «Can you see me?», «Behind you», «Help me» и «The end is null» вспыхивают на экране. Согласно описанию поведения, одного попадания этого варианта может быть достаточно, чтобы заблокировать игроку доступ к миру.
Некоторые варианты связаны с ещё более серьёзными последствиями. null_endgame описывается как чрезвычайно редкий вариант, связанный с биомом Грибных островов или определёнными взаимодействиями; в небезопасных версиях он способен привести к вылету игры или сбою компьютера. Поэтому игрокам не следует считать необычные команды или проверки сущностей безобидными экспериментами.
Запись о null_endgame содержит предупреждение о сбое в небезопасных версиях. Создайте резервные копии важных миров перед проверкой редких вариантов, необычных команд или враждебных диалоговых взаимодействий.
Пошаговое руководство по встрече с Null
Самый безопасный подход — сначала собрать информацию и только потом думать о боевых действиях. Null не всегда ведёт себя как обычный враг, а несколько вариантов используют исчезновение, телепортацию или скриптовые эффекты вместо стандартной схемы атаки.
Обеспечьте безопасность мира
Сложите ценные предметы в защищённый сундук, осветите основную базу и подготовьте еду, блоки, инструменты и щит. Башня сражений или возвышенная постройка может предоставить полезное пространство, но убедитесь, что у вас есть удобный путь обратно на землю.
Определите предупреждающий сигнал
Прислушивайтесь к звукам пещеры, проверяйте объявления в чате, обращайте внимание на неудачные попытки сна, статические помехи, молнии, необычную погоду или фигуру, наблюдающую за вами издалека. Не следуйте сразу за первым услышанным звуком.
Увеличьте расстояние
Направляйтесь в открытое место с несколькими путями отступления. Избегайте узких шахт и тупиковых туннелей, особенно если сущность, похоже, копает или устанавливает блоки.
Запишите вариант
Отметьте броню сущности, предмет в руке, имя, характер движения, отображаемый текст и эффекты окружения. Железная броня и железная кирка почти наверняка указывают на null_mining, а полоса босса с именем «[]» — на вариант с боссфайтом.
Уходите после срабатывания эффекта
Если Null исчезает, блокирует камеру, начинает преследование или меняет окружение, отступайте, а не пытайтесь его искать. Вернитесь позже по более безопасному маршруту и с новой резервной копией, если встреча вызвала сбои или отключения.
| Ситуация | Немедленное действие | Чего избегать |
|---|---|---|
| Null появляется в небе | Наблюдайте из укрытия и отметьте местоположение | Не поднимайтесь прямо к нему |
| Null копает в вашу сторону | Выйдите из туннеля и используйте открытое пространство | Не ждите за тонкой стеной |
| При попытке поспать появляется ошибка | Отмените попытку и осмотрите базу | Не пытайтесь снова спать без подготовки |
| Появляются статические помехи и молнии | Отойдите от постройки | Не стойте рядом с хранилищами или домашними животными |
| Камера фиксируется на Null | Прекратите приближаться и приготовьтесь к отступлению | Не пытайтесь навязать бой вблизи |
| Рядом с nulll меняется вода | Немедленно покиньте район | Не прикасайтесь к сущности и не задерживайтесь поблизости |
Боевой комплект всё ещё полезен, особенно во время обычного исследования пещер. Алмазная броня, щит, еда, факелы и хорошая кирка расширят ваши возможности против обычных мобов и опасностей ландшафта. Однако снаряжение не следует считать доказательством того, что встреча с null подчиняется стандартным правилам боя.
В исходных материалах также описывается боевое поведение до версии 1.9, при котором быстрые нажатия регистрируются без введённой позднее задержки атаки. Это может влиять на сражения с обычными мобами, но не отменяет необходимости сначала определить вариант сущности.
Заполненный набор для отступления полезнее одного оружия с высоким уроном. Носите с собой блоки, еду, щит, запасные инструменты и достаточно источников света, чтобы выбраться из пещер или башен.
Взаимодействия с чатом, лор и связанные сущности
Когда Null присутствует в мире, он может отвечать на определённые сообщения в чате. До версии 1.9.4 игроку обычно необходимо вводить перечисленные фразы точно, а в более поздних версиях, согласно описанию, регистр не имеет значения. Ответ может появиться не каждый раз, поскольку ошибки способны помешать отображению диалога.
| Сообщение игрока | Ответ или результат Null |
|---|---|
| Hello / Hi? | err.type=null.hello |
| Void | «It’s me.» |
| Who are you? | err.type=null |
| What do you want? | err.type=null.freedom |
| Circuit | «It was all his fault.» |
| Integrity | «Deep down under the bedrock.» |
| Steve | «[0.1]» |
| Friend? | Может появиться ответ; после этого могут последовать null_scare или null_endgame |
| Can you see me? | «Yes. Hello.»; может появиться сломанная луна и начаться гроза |
| Follow | «Is behind you.» |
| null | «The end is nigh» или «The end is null»; может появиться nulll |
| xXram2dieXx | «Rot in hell.»; может появиться null_is_here |
Этот диалог указывает на более масштабную историю. Когда-то Null был игроком на сервере Clan_build, пока Integrity не затянул его в код игры. В результате появилась сущность Soul, вынужденная преследовать миры, заражённые Broken Script.
Несколько локаций, предметов и сущностей подтверждают эту предысторию:
- Clan Void напоминает версию комнат из базы Clan, похожую на чистилище.
- Record 15 показывает, что произошло с Null.
- Protected Void и Void Light были связаны с бывшей базой Null.
- Circuit выдавал себя за Null на сервере Clan.
- Integrity напрямую связан с объяснением превращения Null.
Отношения между Null и Circuit особенно важны. Если сказать Null «Circuit», он произнесёт фразу «It was all his fault», а вариант deceiver может превратиться в Circuit, если подойти к нему слишком близко. Это предполагает, что личность, имитация и вина — повторяющиеся темы в истории сущности.
Статья о сущности Null в The Broken Script Wiki содержит задокументированные названия вариантов, таблицу диалогов, заметки о поведении и связи с лором.
Диалоги Null — это не просто декоративный текст. Фразы, связанные с Integrity, Circuit, Record 15 и сервером Clan, связывают сущность с более широкой тайной Broken Script.
Чек-лист прогресса и FAQ
Используйте этот чек-лист, начиная новый заражённый мир или расследуя предполагаемое событие, связанное с null. Он помогает сохранить прогресс и собрать подсказки, не провоцируя опасные встречи.
Чек-лист расследования Null:
- Сложите ценные предметы перед расследованием необъяснимой активности
- Подготовьте еду, блоки, факелы, щит и запасные инструменты
- Запишите имя сущности, броню, предмет в руке и характер движения
- Запишите фразы из чата и точный ответ
- Создайте резервную копию мира перед проверкой редких вариантов или необычных взаимодействий
Ведите письменный журнал встреч. Время, местоположение, погода, текст чата и поведение варианта могут показать, являются ли два наблюдения частью одного события.
Q: Что такое The Broken Script null?
Null — угольно-чёрная сущность Soul, похожая на игрока Minecraft. Она может появиться в мире игрока, мешать сну, существовать в нескольких вариантах и быть связана с лором сервера Clan.
Q: Какой вариант null копает в сторону игрока?
null_mining носит железную броню и держит железную кирку. Он может ломать и устанавливать блоки, чтобы добраться до игрока, поэтому узкие туннели и тонкие стены плохо подходят для защиты.
Q: Может ли null отвечать на сообщения в чате?
Да. Когда Null присутствует, определённые сообщения, такие как Hello, Void, Integrity, Circuit и What do you want?, могут вызвать задокументированные ответы. Ошибка может помешать срабатыванию диалога.
Q: Что делать, если null появился на моей базе?
Отойдите от хранилищ и закрытых помещений, спрячьте важные предметы, определите вариант по его поведению и покиньте базу по открытому маршруту. Создайте резервную копию мира, если встреча вызывает сбои, отключения или сильные визуальные эффекты.
Null лучше всего работает как загадка, а не как стандартный враг. Важнее всего обращать внимание на поведение, время появления, диалоги и изменения окружения. Записывая эти подсказки и заранее подготавливая путь к отступлению, игроки могут исследовать сущность, защищая свой мир и продолжая раскрывать общую сюжетную линию.