- Circuit из The Broken Script — сущность Пустоты, которая может появиться под землёй или на поверхности.
- Обычный Circuit обычно появляется рядом с игроком под землёй, за исключением биома Deep Dark.
- Близкая встреча может вызвать Слепоту, запустить погоню или заменить Circuit на Curved.
- Маскировки включают криперов, свиней, жителей, мобов и обманчивую копию игрока.
- Лучшая реакция — заранее распознать тревожные признаки и не приближаться к нему на расстояние менее десяти блоков.
Обзор Circuit из The Broken Script
Circuit из The Broken Script — высокая чёрная сущность Пустоты, которая может появляться в пещерах и, в зависимости от состояния поведения или версии, на поверхности. Она занимает более низкую командную позицию по сравнению с Integrity и The Broken End, оставаясь при этом крупнее chord и немного ниже стандартной формы Integrity.
Circuit построен вокруг неопределённости, а не обычной встречи с мобом. Он может пристально смотреть, преследовать игрока, имитировать другое существо, воздействовать на экран или начать громкую погоню. Благодаря особой механике появления он может возникнуть даже при отключённом в настройках появлении сущностей. Маскировки под свинью и крипера являются исключением из этого правила.
В статье о Circuit на вики The Broken Script описаны известные формы сущности, исходы встреч и сведения о версиях.
Сущность Пустоты
- Высокий чёрный облик
- Низкая командная позиция
- Тесная связь с другими сущностями Пустоты
Необычное появление
- Использует уникальную механику появления
- Может обходить стандартные настройки сущностей
- Для обычной формы существует ограничение на количество в мире
Психологическая угроза
- Наблюдение и преследование
- Аудиовизуальные помехи
- Маскировки, призванные создать ложное чувство безопасности
Если тихая пещера внезапно лишилась ближайших враждебных мобов, а затем из неё доносится звук пещеры или поддельный голос Clark, проявите немедленную осторожность.
| Характеристика | Известное поведение |
|---|---|
| Тип сущности | Сущность Пустоты |
| Распространённые места | Пещеры и, в некоторых состояниях, поверхность |
| Расстояние появления обычной формы | Около 40 блоков от игрока |
| Подземное ограничение обычной формы | Уровень Y 30 или ниже |
| Deep Dark | Обычный Circuit там не появляется |
| Ограничение обычной формы в мире | Один обычный Circuit, не участвующий в погоне |
| Триггер на близком расстоянии | Игрок входит в радиус около 10 блоков |
Формы и места появления Circuit
Circuit имеет несколько форм, в которых может встретиться игроку. Обычная форма связана с подземными пространствами, а форма Mineshaft использует дубовые доски как ориентир для места появления. Состояние преследования или наблюдения может возникать на поверхности и отличается от классической подземной встречи.
Точная подача может различаться между версиями. В частности, старые заметки могут описывать механики, которые больше не являются актуальными, а для версии 1.9.4 задокументированы проблемы с поведением. Считайте сведения, зависящие от версии, неподтверждёнными, если они не совпадают с установленным выпуском.
| Форма Circuit | Условие появления | Здоровье | Главная подсказка |
|---|---|---|---|
| Обычный Circuit | Примерно в 40 блоках от игрока, под землёй, под потолком, на уровне Y 30 или ниже | 110 или 810 HP | Пристальный взгляд, преследование, звуки пещеры |
| Mineshaft Circuit | Под землёй, на уровне Y 40 или ниже, в пределах 3 блоков от дубовых досок | 910 HP | Близость дубовых досок и отдалённое преследование |
| Stalking Circuit | Поведение на поверхности в новых или изменённых состояниях поведения | Точно не указано | Неподвижный взгляд или медленное приближение |
| Маскировка под крипера | Более тёмный зелёный крипер | Точно не указано | Раскрывается примерно в пределах 40 блоков |
| Маскировка под свинью | Выглядит как обычная свинья | Точно не указано | Держится на расстоянии и влияет на ближайших железных големов |
| False Villager | Житель с именем “TESTIFICATE” | Точно не указано | Имитирует поведение жителя |
| Deceiver | Чёрная фигура, похожая на игрока, с инструментом | Точно не указано | Поддельное сообщение о входе и внешний вид игрока |
Обычный Circuit
Появившись, обычная форма может стоять на четырёх конечностях, пристально глядя или преследуя игрока. С её местоположения может доноситься звук пещеры или имитация голоса Clark. Ближайшие враждебные мобы могут исчезнуть, из-за чего область покажется странно пустой ещё до того, как сущность станет видимой.
Обычная форма может появиться даже при отключённом появлении сущностей. Указанное исключение касается маскировок под свинью и крипера, которые могут не появляться при такой конфигурации.
Mineshaft Circuit
Форма Mineshaft связана со строениями из дубовых досок и может появиться в пределах трёх блоков от дубовой доски. Для неё не указано ограничение на количество появлений, однако её присутствие не позволяет появляться обычным Circuit. Она может исчезнуть примерно через 10 000 тактов, хотя в источнике эта продолжительность также указана как около 20 секунд.
На расстоянии Mineshaft Circuit может убегать около 15 секунд, имея всего 5 HP, а затем вернуться к преследованию. Следовать за ним опасно: когда игрок подойдёт слишком близко, Circuit может прекратить отступление и начать погоню.
В источнике версия 1.9.4 прямо отмечена как ненадёжная: в ней наблюдалось поведение без погони и похожие на дубликаты Circuit. Проверьте установленную версию, прежде чем считать старые наблюдения актуальными.
Исходы встречи и поведение во время погони
Приближение к Circuit примерно на десять блоков может привести к одному из трёх известных исходов. Первые два ведут к погоне, а третий заменяет Circuit на DyeXD412, также известного как Curved. В источнике эти исходы представлены как вероятности, но их следует воспринимать как данные о встречах, а не как гарантированный прогноз для каждого выпуска.
| Исход | Указанная вероятность | Немедленный эффект | Дальнейшее развитие |
|---|---|---|---|
| Слепота и звук пещеры | 50% | Слепота примерно на 25 секунд | Circuit может начать погоню при выполнении условия о потолке |
| Кратковременная Слепота | 35% | Слепота примерно на 3 секунды | Circuit начинает преследование |
| Замена на Curved | 15% | Слепота примерно на 3 секунды | Circuit заменяется на Curved |
Погоня Circuit длится около 20 секунд, то есть примерно 400 тактов. Во время преследования сущность может взбираться по большей части окружения и ломать почти все блоки, кроме Stone. Ближайшая вода может превращаться в Stone, лодки могут исчезать, а на экране может неоднократно появляться сообщение “There is no way out.”
Погоня также сопровождается сильным аудиовизуальным давлением:
- Очень громкая музыка погони и повторяющиеся крики.
- Мигающие красные изображения и визуальные эффекты, похожие на помехи.
- Резкая тряска экрана.
- Повторяющаяся блокировка камеры в сторону Circuit или в противоположную сторону.
- Чередование дня и ночи.
- Слепота во время встречи.
- В описанном поведении возможность спасения через меню паузы нарушена.
Если Circuit убивает игрока, источник описывает возможные сообщения о кике или блокировке, включая “no more running” и “no more hiding”. Небезопасная версия мода также может вызвать серьёзные последствия для системы, поэтому тестировать её следует с осторожностью.
Звуки внезапного появления и погони Circuit описываются как очень громкие даже при низкой громкости. Убавьте звук перед исследованием пещер или тестированием сущности.
| Эффект погони | Практическое последствие |
|---|---|
| Ломание блоков | Обычные преграды могут не дать достаточно времени |
| Превращение воды в Stone | Водные пути могут стать ненадёжными |
| Удаление лодок | Побег на лодке может не сработать |
| Блокировка камеры | Управлять направлением становится сложно |
| Экранные наложения | Предупреждающий текст и красные визуальные эффекты закрывают важную информацию |
| Чередование времени суток | Освещение становится ненадёжным ориентиром |
| Исчезновение враждебных мобов | Ближайшие мобы могут не подавать полезных сигналов опасности |
Маскировки и безопасные шаги для расследования
Маскировки Circuit призваны сделать обычные встречи подозрительными. Сущность может скрываться под видом обычной свиньи, жителя, крипера или даже другого игрока. Не каждый житель с именем “TESTIFICATE” является Circuit, поэтому одного имени недостаточно для подтверждения.
Deceiver особенно опасен, поскольку похож на игрока. Он может использовать броню игрока, держать железную кирку или топор и создать в чате поддельное сообщение о входе. На расстоянии около десяти блоков описанное поведение даёт Circuit шанс раскрыться, перевести игрока в режим выживания и после короткой задержки начать погоню.
Подготовьтесь перед исследованием
Убавьте громкость игры, сделайте резервную копию мира и не тестируйте небезопасные версии в основном сохранении. Обеспечьте свободный маршрут от входа в пещеру до заранее известного безопасного места.
Изучайте окружение
Следите за исчезнувшими враждебными мобами, необъяснимыми звуками пещеры, неподвижными фигурами, подозрительными жителями или силуэтом в форме игрока, который ведёт себя ненормально.
Сохраняйте дистанцию
Не бросайтесь к подозрительной маскировке. Для нескольких форм задокументирован радиус срабатывания около десяти блоков, тогда как маскировка под крипера может раскрыться в пределах примерно сорока блоков.
Не преследуйте отступающую сущность
Если Mineshaft Circuit убегает, не преследуйте его автоматически. Он может прекратить отступление и начать погоню, когда расстояние сократится.
Записывайте результаты для конкретной версии
Укажите версию мода, местоположение, маскировку и исход встречи. Это поможет отличить текущее поведение от старых или неточных сведений о сущности.
| Маскировка | Деталь для распознавания | Задокументированное поведение при раскрытии |
|---|---|---|
| Creeper | Более тёмный зелёный облик | Раскрывается и начинает преследование в пределах примерно 40 блоков; может исчезнуть при дневном свете |
| Pig | Выглядит как обычная свинья | Может раскрыться после получения урона, рядом с игроком или при дневном свете |
| False Villager | Имеет имя “TESTIFICATE” | Ведёт себя подобно маскировке под свинью |
| Mob meatsuit | В некоторых версиях может управлять другими мобами | Прикосновение к мобу может вызвать появление Circuit |
| Deceiver | Чёрная фигура, похожая на игрока, с железным инструментом | Поддельное сообщение о входе; близость может вызвать раскрытие и погоню |
Разные моды мини-карт и карт мира могут по-разному отображать маскировки. Согласно документации, JourneyMap показывает замаскированного Circuit как враждебного, тогда как мини-карта Xaero’s может его не отображать. На обеих картах Deceiver может выглядеть в точности как игрок, поэтому поведение карты не является надёжным способом подтверждения.
Используйте копию тестового мира, медленно приближайтесь к подозрительным маскировкам и меняйте только одно условие за раз. Это сохранит исходное сохранение и упростит проверку поведения.
Чек-лист и FAQ по Circuit
Circuit больше вознаграждает внимательное наблюдение, чем прямое противостояние. Перед входом в пещеру убедитесь, что мир сохранён в резервной копии, а громкость настроена безопасно. Во время встречи отдавайте приоритет дистанции, видимости и маршруту, который не зависит от лодок или воды.
Чек-лист расследования Circuit:
- Сделать резервную копию мира перед тестированием поведения Circuit
- Убавить звук перед входом в пещеры
- Проверить, не исчезли ли враждебные мобы, и прислушаться к необычным звукам пещеры
- Держать подозрительные маскировки за пределами радиуса срабатывания в десять блоков
- Записать версию мода и форму сущности во время встречи
| Цель расследования | Что документировать |
|---|---|
| Проверка появления | Местоположение, уровень Y, потолок и ближайшие дубовые доски |
| Проверка формы | Обычная форма, Mineshaft, stalking или маскировка |
| Проверка триггера | Расстояние до Circuit и состояние игрока |
| Проверка погони | Продолжительность, воздействие на блоки, эффекты камеры и звук |
| Проверка версии | Установленный выпуск и отличия поведения от старых заметок |
Некоторые детали лора связывают Circuit с более широким составом сущностей. В версиях, где поддерживается этот вариант, ввод “The broken end” или “TheBrokenEnd” может заставить Circuit ответить “Administration.” Также описывается, что Circuit дружит с Bobick и, возможно, связан с другими сущностями Пустоты. Эти детали не связаны с механикой появления и не должны использоваться для поиска сущности.
Q: Что такое Circuit из The Broken Script?
Circuit — опасная сущность Пустоты, которая может появляться в пещерах и, в некоторых состояниях поведения, на поверхности. Она использует преследование, маскировки, Слепоту, аудиовизуальные эффекты и погони.
Q: Где появляется обычный Circuit?
Согласно документации, обычная форма появляется примерно в 40 блоках от игрока под землёй на уровне Y 30 или ниже, под потолком и не в биоме Deep Dark.
Q: Может ли Circuit появиться при отключённом появлении сущностей?
Да. Circuit использует уникальную механику появления, которая может обходить настройку появления сущностей. Указанное исключение касается его маскировок под свинью и крипера.
Q: Что делать, если Circuit начал погоню?
Сохраняйте дистанцию, не полагайтесь на лодки или воду, будьте готовы к помехам камеры и экрана, а при изучении поведения конкретной версии используйте мир с резервной копией.
Задокументированные механики Circuit включают сведения, зависящие от версии. Если поведение отличается от описанного в этом руководстве, ориентируйтесь прежде всего на установленный выпуск.