Circuit из The Broken Script: руководство по появлению и советы по погоне - Сущности

Circuit из The Broken Script: руководство по появлению и советы по погоне

Узнайте о правилах появления Circuit, его маскировках, исходах встреч, эффектах погони и более безопасных тактиках противодействия в The Broken Script.

2026-08-31
Команда вики The Broken Script
Краткое руководство
  • Circuit из The Broken Script — сущность Пустоты, которая может появиться под землёй или на поверхности.
  • Обычный Circuit обычно появляется рядом с игроком под землёй, за исключением биома Deep Dark.
  • Близкая встреча может вызвать Слепоту, запустить погоню или заменить Circuit на Curved.
  • Маскировки включают криперов, свиней, жителей, мобов и обманчивую копию игрока.
  • Лучшая реакция — заранее распознать тревожные признаки и не приближаться к нему на расстояние менее десяти блоков.

Обзор Circuit из The Broken Script

Circuit из The Broken Script — высокая чёрная сущность Пустоты, которая может появляться в пещерах и, в зависимости от состояния поведения или версии, на поверхности. Она занимает более низкую командную позицию по сравнению с Integrity и The Broken End, оставаясь при этом крупнее chord и немного ниже стандартной формы Integrity.

Circuit построен вокруг неопределённости, а не обычной встречи с мобом. Он может пристально смотреть, преследовать игрока, имитировать другое существо, воздействовать на экран или начать громкую погоню. Благодаря особой механике появления он может возникнуть даже при отключённом в настройках появлении сущностей. Маскировки под свинью и крипера являются исключением из этого правила.

В статье о Circuit на вики The Broken Script описаны известные формы сущности, исходы встреч и сведения о версиях.

Сущность Пустоты

  • Высокий чёрный облик
  • Низкая командная позиция
  • Тесная связь с другими сущностями Пустоты

Необычное появление

  • Использует уникальную механику появления
  • Может обходить стандартные настройки сущностей
  • Для обычной формы существует ограничение на количество в мире

Психологическая угроза

  • Наблюдение и преследование
  • Аудиовизуальные помехи
  • Маскировки, призванные создать ложное чувство безопасности
Совет по распознаванию

Если тихая пещера внезапно лишилась ближайших враждебных мобов, а затем из неё доносится звук пещеры или поддельный голос Clark, проявите немедленную осторожность.

ХарактеристикаИзвестное поведение
Тип сущностиСущность Пустоты
Распространённые местаПещеры и, в некоторых состояниях, поверхность
Расстояние появления обычной формыОколо 40 блоков от игрока
Подземное ограничение обычной формыУровень Y 30 или ниже
Deep DarkОбычный Circuit там не появляется
Ограничение обычной формы в миреОдин обычный Circuit, не участвующий в погоне
Триггер на близком расстоянииИгрок входит в радиус около 10 блоков

Формы и места появления Circuit

Circuit имеет несколько форм, в которых может встретиться игроку. Обычная форма связана с подземными пространствами, а форма Mineshaft использует дубовые доски как ориентир для места появления. Состояние преследования или наблюдения может возникать на поверхности и отличается от классической подземной встречи.

Точная подача может различаться между версиями. В частности, старые заметки могут описывать механики, которые больше не являются актуальными, а для версии 1.9.4 задокументированы проблемы с поведением. Считайте сведения, зависящие от версии, неподтверждёнными, если они не совпадают с установленным выпуском.

Форма CircuitУсловие появленияЗдоровьеГлавная подсказка
Обычный CircuitПримерно в 40 блоках от игрока, под землёй, под потолком, на уровне Y 30 или ниже110 или 810 HPПристальный взгляд, преследование, звуки пещеры
Mineshaft CircuitПод землёй, на уровне Y 40 или ниже, в пределах 3 блоков от дубовых досок910 HPБлизость дубовых досок и отдалённое преследование
Stalking CircuitПоведение на поверхности в новых или изменённых состояниях поведенияТочно не указаноНеподвижный взгляд или медленное приближение
Маскировка под крипераБолее тёмный зелёный криперТочно не указаноРаскрывается примерно в пределах 40 блоков
Маскировка под свиньюВыглядит как обычная свиньяТочно не указаноДержится на расстоянии и влияет на ближайших железных големов
False VillagerЖитель с именем “TESTIFICATE”Точно не указаноИмитирует поведение жителя
DeceiverЧёрная фигура, похожая на игрока, с инструментомТочно не указаноПоддельное сообщение о входе и внешний вид игрока

Обычный Circuit

Появившись, обычная форма может стоять на четырёх конечностях, пристально глядя или преследуя игрока. С её местоположения может доноситься звук пещеры или имитация голоса Clark. Ближайшие враждебные мобы могут исчезнуть, из-за чего область покажется странно пустой ещё до того, как сущность станет видимой.

Обычная форма может появиться даже при отключённом появлении сущностей. Указанное исключение касается маскировок под свинью и крипера, которые могут не появляться при такой конфигурации.

Mineshaft Circuit

Форма Mineshaft связана со строениями из дубовых досок и может появиться в пределах трёх блоков от дубовой доски. Для неё не указано ограничение на количество появлений, однако её присутствие не позволяет появляться обычным Circuit. Она может исчезнуть примерно через 10 000 тактов, хотя в источнике эта продолжительность также указана как около 20 секунд.

На расстоянии Mineshaft Circuit может убегать около 15 секунд, имея всего 5 HP, а затем вернуться к преследованию. Следовать за ним опасно: когда игрок подойдёт слишком близко, Circuit может прекратить отступление и начать погоню.

Предупреждение о версии

В источнике версия 1.9.4 прямо отмечена как ненадёжная: в ней наблюдалось поведение без погони и похожие на дубликаты Circuit. Проверьте установленную версию, прежде чем считать старые наблюдения актуальными.

Исходы встречи и поведение во время погони

Приближение к Circuit примерно на десять блоков может привести к одному из трёх известных исходов. Первые два ведут к погоне, а третий заменяет Circuit на DyeXD412, также известного как Curved. В источнике эти исходы представлены как вероятности, но их следует воспринимать как данные о встречах, а не как гарантированный прогноз для каждого выпуска.

ИсходУказанная вероятностьНемедленный эффектДальнейшее развитие
Слепота и звук пещеры50%Слепота примерно на 25 секундCircuit может начать погоню при выполнении условия о потолке
Кратковременная Слепота35%Слепота примерно на 3 секундыCircuit начинает преследование
Замена на Curved15%Слепота примерно на 3 секундыCircuit заменяется на Curved

Погоня Circuit длится около 20 секунд, то есть примерно 400 тактов. Во время преследования сущность может взбираться по большей части окружения и ломать почти все блоки, кроме Stone. Ближайшая вода может превращаться в Stone, лодки могут исчезать, а на экране может неоднократно появляться сообщение “There is no way out.”

Погоня также сопровождается сильным аудиовизуальным давлением:

  • Очень громкая музыка погони и повторяющиеся крики.
  • Мигающие красные изображения и визуальные эффекты, похожие на помехи.
  • Резкая тряска экрана.
  • Повторяющаяся блокировка камеры в сторону Circuit или в противоположную сторону.
  • Чередование дня и ночи.
  • Слепота во время встречи.
  • В описанном поведении возможность спасения через меню паузы нарушена.

Если Circuit убивает игрока, источник описывает возможные сообщения о кике или блокировке, включая “no more running” и “no more hiding”. Небезопасная версия мода также может вызвать серьёзные последствия для системы, поэтому тестировать её следует с осторожностью.

Безопасность звука

Звуки внезапного появления и погони Circuit описываются как очень громкие даже при низкой громкости. Убавьте звук перед исследованием пещер или тестированием сущности.

Эффект погониПрактическое последствие
Ломание блоковОбычные преграды могут не дать достаточно времени
Превращение воды в StoneВодные пути могут стать ненадёжными
Удаление лодокПобег на лодке может не сработать
Блокировка камерыУправлять направлением становится сложно
Экранные наложенияПредупреждающий текст и красные визуальные эффекты закрывают важную информацию
Чередование времени сутокОсвещение становится ненадёжным ориентиром
Исчезновение враждебных мобовБлижайшие мобы могут не подавать полезных сигналов опасности

Маскировки и безопасные шаги для расследования

Маскировки Circuit призваны сделать обычные встречи подозрительными. Сущность может скрываться под видом обычной свиньи, жителя, крипера или даже другого игрока. Не каждый житель с именем “TESTIFICATE” является Circuit, поэтому одного имени недостаточно для подтверждения.

Deceiver особенно опасен, поскольку похож на игрока. Он может использовать броню игрока, держать железную кирку или топор и создать в чате поддельное сообщение о входе. На расстоянии около десяти блоков описанное поведение даёт Circuit шанс раскрыться, перевести игрока в режим выживания и после короткой задержки начать погоню.

1

Подготовьтесь перед исследованием

Убавьте громкость игры, сделайте резервную копию мира и не тестируйте небезопасные версии в основном сохранении. Обеспечьте свободный маршрут от входа в пещеру до заранее известного безопасного места.

2

Изучайте окружение

Следите за исчезнувшими враждебными мобами, необъяснимыми звуками пещеры, неподвижными фигурами, подозрительными жителями или силуэтом в форме игрока, который ведёт себя ненормально.

3

Сохраняйте дистанцию

Не бросайтесь к подозрительной маскировке. Для нескольких форм задокументирован радиус срабатывания около десяти блоков, тогда как маскировка под крипера может раскрыться в пределах примерно сорока блоков.

4

Не преследуйте отступающую сущность

Если Mineshaft Circuit убегает, не преследуйте его автоматически. Он может прекратить отступление и начать погоню, когда расстояние сократится.

5

Записывайте результаты для конкретной версии

Укажите версию мода, местоположение, маскировку и исход встречи. Это поможет отличить текущее поведение от старых или неточных сведений о сущности.

МаскировкаДеталь для распознаванияЗадокументированное поведение при раскрытии
CreeperБолее тёмный зелёный обликРаскрывается и начинает преследование в пределах примерно 40 блоков; может исчезнуть при дневном свете
PigВыглядит как обычная свиньяМожет раскрыться после получения урона, рядом с игроком или при дневном свете
False VillagerИмеет имя “TESTIFICATE”Ведёт себя подобно маскировке под свинью
Mob meatsuitВ некоторых версиях может управлять другими мобамиПрикосновение к мобу может вызвать появление Circuit
DeceiverЧёрная фигура, похожая на игрока, с железным инструментомПоддельное сообщение о входе; близость может вызвать раскрытие и погоню

Разные моды мини-карт и карт мира могут по-разному отображать маскировки. Согласно документации, JourneyMap показывает замаскированного Circuit как враждебного, тогда как мини-карта Xaero’s может его не отображать. На обеих картах Deceiver может выглядеть в точности как игрок, поэтому поведение карты не является надёжным способом подтверждения.

Более безопасный метод тестирования

Используйте копию тестового мира, медленно приближайтесь к подозрительным маскировкам и меняйте только одно условие за раз. Это сохранит исходное сохранение и упростит проверку поведения.

Чек-лист и FAQ по Circuit

Circuit больше вознаграждает внимательное наблюдение, чем прямое противостояние. Перед входом в пещеру убедитесь, что мир сохранён в резервной копии, а громкость настроена безопасно. Во время встречи отдавайте приоритет дистанции, видимости и маршруту, который не зависит от лодок или воды.

Чек-лист расследования Circuit:

  • Сделать резервную копию мира перед тестированием поведения Circuit
  • Убавить звук перед входом в пещеры
  • Проверить, не исчезли ли враждебные мобы, и прислушаться к необычным звукам пещеры
  • Держать подозрительные маскировки за пределами радиуса срабатывания в десять блоков
  • Записать версию мода и форму сущности во время встречи
Цель расследованияЧто документировать
Проверка появленияМестоположение, уровень Y, потолок и ближайшие дубовые доски
Проверка формыОбычная форма, Mineshaft, stalking или маскировка
Проверка триггераРасстояние до Circuit и состояние игрока
Проверка погониПродолжительность, воздействие на блоки, эффекты камеры и звук
Проверка версииУстановленный выпуск и отличия поведения от старых заметок

Некоторые детали лора связывают Circuit с более широким составом сущностей. В версиях, где поддерживается этот вариант, ввод “The broken end” или “TheBrokenEnd” может заставить Circuit ответить “Administration.” Также описывается, что Circuit дружит с Bobick и, возможно, связан с другими сущностями Пустоты. Эти детали не связаны с механикой появления и не должны использоваться для поиска сущности.

Q: Что такое Circuit из The Broken Script?

Circuit — опасная сущность Пустоты, которая может появляться в пещерах и, в некоторых состояниях поведения, на поверхности. Она использует преследование, маскировки, Слепоту, аудиовизуальные эффекты и погони.

Q: Где появляется обычный Circuit?

Согласно документации, обычная форма появляется примерно в 40 блоках от игрока под землёй на уровне Y 30 или ниже, под потолком и не в биоме Deep Dark.

Q: Может ли Circuit появиться при отключённом появлении сущностей?

Да. Circuit использует уникальную механику появления, которая может обходить настройку появления сущностей. Указанное исключение касается его маскировок под свинью и крипера.

Q: Что делать, если Circuit начал погоню?

Сохраняйте дистанцию, не полагайтесь на лодки или воду, будьте готовы к помехам камеры и экрана, а при изучении поведения конкретной версии используйте мир с резервной копией.

Примечание редактора

Задокументированные механики Circuit включают сведения, зависящие от версии. Если поведение отличается от описанного в этом руководстве, ориентируйтесь прежде всего на установленный выпуск.