The Broken Script aternos: Guía de configuración del servidor - Multijugador

The Broken Script aternos: Guía de configuración del servidor

Aprende a preparar The Broken Script para un servidor de Aternos, evita problemas de compatibilidad y sobrevive a sus hostiles mecánicas de terror.

2026-08-31
Equipo de Wiki de The Broken Script
Guía rápida
  • La configuración de The Broken Script en Aternos requiere que coincidan las versiones de Minecraft, NeoForge y el mod.
  • Se requiere compatibilidad con Java Edition, ya que la versión indicada del mod está destinada a Minecraft Java Edition.
  • La preparación del servidor debe realizarse antes de que los jugadores se unan o generen un mundo permanente.
  • Las mecánicas de terror pueden alterar mundos, crear archivos, mostrar ventanas emergentes o afectar la ventana del juego.
  • Se recomienda realizar pruebas seguras antes de trasladar al servidor una base de supervivencia ya establecida.

Descripción general de la compatibilidad de The Broken Script en Aternos

The Broken Script es un mod de terror para Minecraft Java Edition basado en la paranoia, las anomalías, las mecánicas malditas y los eventos impredecibles del mundo. Para una configuración de The Broken Script en Aternos, la tarea más importante es hacer coincidir el entorno del servidor con la configuración compatible del mod, en lugar de tratarlo como un complemento estándar de supervivencia vanilla.

La versión de Modrinth indicada es compatible con Minecraft 1.21.1 y NeoForge, con compatibilidad para cliente y servidor. Esto significa que todos los jugadores deben utilizar la misma versión de Minecraft, el mismo cargador de mods y el mismo archivo del mod que el servidor. Una discrepancia puede impedir que el servidor se inicie o evitar que los clientes se conecten.

Aspectos destacados del video:

  • The Broken Script 2.0 introduce una experiencia de terror gradual.
  • Null puede interactuar con el jugador y provocar consecuencias peligrosas.
  • Los efectos del mundo incluyen distorsiones visuales, entidades extrañas y un comportamiento inusual del terreno.
  • El mod está diseñado para jugarse sin depender de paquetes de shaders externos.
ComponenteObjetivo requeridoNota de configuración
EdiciónMinecraft Java EditionLa versión indicada no es un port para Bedrock
Versión de Minecraft1.21.1Debe coincidir en el servidor y en todos los clientes
Cargador de modsNeoForgeConfirma que el mismo cargador esté disponible en el proveedor
Alcance de la instalaciónCliente y servidorInstala el mod en ambos lados
Fuente oficialThe Broken Script en ModrinthEvita republicaciones no oficiales y versiones falsas
Lee esto antes de alojar el servidor

El mod puede bloquear el juego, crear archivos de texto en el escritorio, sacudir la ventana del juego, generar ventanas emergentes de error personalizadas, destrozar mundos y destruir construcciones. Pruébalo primero en un servidor desechable.

Configuración paso a paso de The Broken Script en Aternos

Una configuración fiable del servidor comienza con el control de versiones y un mundo de prueba limpio. No empieces importando un mapa de supervivencia con mucho progreso. El diseño del mod incluye comportamientos que alteran el mundo, por lo que un entorno nuevo facilita mucho la resolución de problemas.

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Confirma el entorno del servidor

Abre la configuración del software del servidor y comprueba si están disponibles la versión requerida de Minecraft y el cargador NeoForge. La versión indicada utiliza Minecraft 1.21.1 con NeoForge. Si el panel del proveedor ofrece varias compilaciones del cargador, anota exactamente cuál has seleccionado antes de instalar el mod.

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Instala el archivo oficial del mod

Utiliza la página oficial del proyecto en Modrinth como punto de partida. Descarga la versión que coincida con las versiones de Minecraft y NeoForge del servidor. No uses compilaciones no oficiales “inseguras”, espejos aleatorios ni archivos compartidos sin una fuente de proyecto verificable.

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Haz coincidir el cliente de cada jugador

Cada jugador debe instalar la misma versión de Minecraft, la misma versión de NeoForge y la misma versión de The Broken Script. Durante la primera prueba, elimina los paquetes de shaders incompatibles y los mods adicionales, especialmente los paquetes visuales que alteren la textura de la luna.

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Genera un mundo de prueba

Comienza con un mundo nuevo y juega durante varios días dentro del juego antes de invitar al grupo completo. Comprueba la aparición de criaturas, la generación del terreno, la estabilidad del servidor, el comportamiento del chat, las superposiciones visuales y si los eventos del mod aparecen según lo esperado.

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Crea una copia de seguridad antes de progresar

Crea una copia de seguridad antes de construir una base importante o transferir un mundo guardado ya establecido. Conserva copias separadas del mundo original y del mundo de prueba con el mod para que un evento inesperado no elimine tu única copia jugable.

Punto de controlQué verificarResultado esperado
CargadorEl servidor y los clientes usan NeoForgeEntorno del cargador idéntico
VersiónLas versiones de Minecraft y del mod coincidenNinguna discrepancia de versiones
MundoEl mundo de prueba se ha generado recientementeEntorno de prueba seguro
Elementos visualesNo hay shaders que cambien la luna y entren en conflictoPresentación de terror estable
RecuperaciónExiste una copia de seguridad antes de las construcciones importantesOpción de restauración disponible

El comando /tbs_config es la ruta de configuración documentada para The Broken Script. Úsalo cuando el servidor sea estable y estén disponibles los permisos de operador adecuados. Los cambios de configuración deben probarse con cuidado, ya que alterar la presentación de un mod de terror puede dificultar la identificación de si un efecto es intencionado o está causado por otro problema de instalación.

Mejor práctica de configuración

Mantén la primera sesión lo más cercana posible a vanilla: utiliza únicamente The Broken Script, el cargador requerido y las herramientas de rendimiento esenciales. Añade otros mods solo después de comprobar que los eventos de terror funcionan correctamente.

Seguridad del servidor y mecánicas de terror

The Broken Script no es simplemente una colección de criaturas hostiles. Su atractivo proviene de la forma en que cambia las expectativas del jugador. La música tranquila, los efectos visuales alterados, los errores inexplicables, las entidades que aparecen a distancia y los cambios en el entorno pueden convertirse en parte de la experiencia.

La descripción oficial del mod advierte que puede interferir con el mundo y con el entorno de escritorio del jugador. En un servidor alojado, algunos efectos pueden seguir ocurriendo en clientes individuales, mientras que la destrucción del mundo y el comportamiento de las entidades pueden afectar a todos los que compartan la partida guardada. Trata el servidor como un escenario de terror controlado, no como un mundo normal de construcción cooperativa.

Riesgo para el mundo

  • Las construcciones pueden sufrir daños
  • El terreno y las estructuras pueden volverse peligrosos
  • Utiliza copias de seguridad antes de expandirte

Riesgo para el cliente

  • Pueden aparecer ventanas emergentes y efectos en la ventana
  • Se pueden crear archivos de texto en el escritorio
  • Cierra las aplicaciones ajenas al juego antes de realizar pruebas

Riesgo de jugabilidad

  • Las entidades y anomalías son impredecibles
  • Algunos encuentros castigan la exploración imprudente
  • Evita investigar a solas con equipo valioso

En la experiencia de juego observada en la versión 2.0, Null aparece como una amenaza importante. Nombrar o dirigirse a Null puede producir resultados peligrosos, como expulsar al jugador de la partida y provocar su muerte. Otros peligros conocidos incluyen entidades geométricas negras, formaciones inusuales de antorchas de redstone, aparentes aberturas al vacío y el Broken End, una entidad asociada con consecuencias graves capaces de acabar con el mundo.

Estos encuentros deben abordarse como mecánicas que conviene investigar gradualmente:

  • Guarda los objetos valiosos antes de explorar zonas sospechosas.
  • Marca el camino de regreso a tu base con bloques normales y antorchas.
  • No des por hecho que una criatura inofensiva es segura cuando el mod puede disfrazar entidades.
  • No entres en monumentos oceánicos, cuevas o estructuras inexploradas sin una ruta de salida.
  • Lleva un escudo, comida, bloques y herramientas de repuesto.
  • Si un evento parece tener errores, deja de avanzar y reinicia desde una copia de seguridad si es necesario.
Amenaza o efectoRespuesta del jugadorNivel de riesgo
Interacción con NullEvita las indicaciones imprudentes en el chat; guarda los objetos de recuperaciónAlto
Entidades geométricas negrasMantén la distancia y observa sus movimientosAlto
Destrucción del mundoCrea una copia de seguridad antes de realizar construcciones importantesAlto
Ventana emergente de error personalizadaRegistra el mensaje y comprueba si el juego sigue estableMedio
Cambios en las superposiciones visualesRevisa /tbs_config y elimina los shaders incompatiblesMedio
Entidad disfrazadaInspecciona las criaturas pasivas inusuales antes de acercarteAlto
Distinción importante

Un evento extraño no significa automáticamente que el servidor haya fallado. Primero compara el comportamiento con la descripción oficial del mod y después revisa los registros y la configuración antes de eliminar el mod o borrar el mundo.

Estrategia de supervivencia para mundos multijugador

El enfoque multijugador más seguro consiste en dividir las responsabilidades. Un jugador puede establecer una base segura mientras otro reúne comida, madera y piedra. Esto reduce la posibilidad de que todo el grupo pierda sus suministros durante un encuentro inesperado.

La progresión inicial debe centrarse en la estabilidad, no en la velocidad. Una casa de piedra es preferible a una estructura decorativa de madera cuando el mod puede dañar o quemar las construcciones. Un búnker subterráneo también puede servir como ubicación de respaldo, pero debe tener varias salidas y no debe conectarse directamente con cuevas inexploradas sin barreras.

Constructor de la base

Asegura la zona de aparición, coloca almacenamiento y utiliza piedra para el primer refugio.

Explorador

Cartografía el terreno cercano, marca las cuevas y vigila las anomalías recurrentes.

Intendente

Mantiene reservas de comida, carbón, hierro, escudos, camas y herramientas de repuesto.

Cronista

Registra fechas, ubicaciones, eventos del chat, capturas de pantalla y comportamientos inusuales.

RecursoPropósito inicialGestión recomendada
ComidaCuración y exploraciónConserva una reserva en el almacenamiento de la base
CarbónAntorchas y combustibleReúne más de lo necesario de inmediato
HierroEscudos, herramientas y armaduraFúndelo antes de realizar incursiones peligrosas en cuevas
LanaCamas y control de apariciónEstablece un punto de aparición seguro lo antes posible
PiedraRefugio inicial resistente al fuegoPrefiérela a la madera para la primera base
EstanteríasObjetivos posteriores de encantamientoConstruye una granja segura cuando la supervivencia sea estable

Un buen ciclo de exploración debe ser corto y repetible. Sal de la base con pocos objetos valiosos, explora una ubicación, regresa antes de que anochezca si es posible y almacena inmediatamente lo que hayas encontrado. Este método es menos dramático que vagar indefinidamente, pero protege el progreso necesario para investigar los misterios más grandes del mod.

Ventaja del multijugador

Utiliza almacenes compartidos y avisos claros cuando aparezca una anomalía. Un segundo jugador puede vigilar la base, documentar el evento o guiar al explorador de vuelta a casa.

Lista de comprobación previa al lanzamiento y resolución de problemas

Antes de abrir el servidor a un grupo más grande, completa la siguiente lista de comprobación. Estas verificaciones se centran en la compatibilidad, la recuperación y las expectativas de los jugadores, en lugar de intentar eliminar los efectos de terror previstos por el mod.

Lista de comprobación para lanzar el servidor:

  • Confirma que las versiones de Minecraft 1.21.1 y NeoForge coincidan en el servidor y en los clientes
  • Instala The Broken Script desde la página oficial del proyecto en Modrinth
  • Crea y prueba un mundo desechable antes de utilizar un mundo guardado permanente
  • Elimina los shaders que cambien la luna y los mods adicionales innecesarios
  • Crea una copia de seguridad antes de realizar construcciones importantes o comenzar la progresión multijugador
ProblemaÁrea probable que debes revisarRespuesta práctica
El servidor no se iniciaDiscrepancia del cargador o del modVuelve a comprobar las versiones de Minecraft, NeoForge y el mod
El cliente no puede conectarseLa instalación del cliente es diferenteHaz coincidir exactamente el entorno del servidor
Aparecen bordes negrosConfiguración del modRevisa /tbs_config
Los elementos visuales se ven incorrectosConflicto con shadersDesactiva los shaders que cambien las texturas de la luna
El mundo resulta dañadoComportamiento previsto del mod o corrupciónDetén la partida y restaura una copia de seguridad
Aparece una ventana emergente o un archivo de textoInteracción externa previstaGuarda pruebas y revisa la descripción oficial

Si Aternos no ofrece el cargador requerido o el método de instalación del mod en su panel actual, no improvises con un tipo de servidor incompatible. Un servidor alojado debe admitir el mismo entorno técnico que requiere el mod. Cuando no exista compatibilidad, utiliza un entorno de servidor NeoForge compatible en lugar de forzar el mod en otra plataforma.

La página oficial de The Broken Script en Modrinth sigue siendo el mejor lugar para verificar la versión actual, los detalles de compatibilidad, las instrucciones de configuración, las advertencias y la información del creador antes de modificar la instalación de un servidor.

No omitas las copias de seguridad

Si el mod daña una estructura o vuelve inestable un mundo, reinstalar el mismo archivo puede no restaurar la partida guardada. Conserva una copia de seguridad independiente fuera del directorio activo del servidor.

Preguntas frecuentes sobre The Broken Script en Aternos

Q: ¿Puede The Broken Script ejecutarse en un servidor de Aternos?

Solo puede ejecutarse si las herramientas actuales de servidores de Aternos ofrecen el entorno requerido de Minecraft Java Edition y NeoForge. La versión indicada está destinada a Minecraft 1.21.1 y admite la instalación en cliente y servidor, así que confirma esas opciones en el panel del servidor antes de continuar.

Q: ¿Tiene The Broken Script un port para Bedrock Edition?

La descripción oficial afirma que no habrá un port para Bedrock. Planifica la instalación en torno a Minecraft Java Edition en lugar de intentar convertir el mod para Bedrock.

Q: ¿Deberían los jugadores utilizar shaders con el mod?

No utilices shaders durante las pruebas iniciales. La advertencia oficial recomienda específicamente evitar los shaders que cambien la textura de la luna, y los cambios visuales adicionales pueden dificultar la resolución de problemas.

Q: ¿Qué debo hacer si aparece Null?

Trata a Null como un encuentro peligroso. Evita experimentar con su nombre en el chat, mantén los objetos valiosos asegurados y asegúrate de que el grupo tenga una copia de seguridad reciente antes de investigar más.

Recomendación final

Comienza con un pequeño servidor de prueba de Java Edition, verifica la compatibilidad con NeoForge y solo después invita a todo el grupo a la experiencia de terror.