Multijugador de The Broken Script 2.0: guía de configuración - Multijugador

Multijugador de The Broken Script 2.0: guía de configuración

Configura el multijugador de The Broken Script de forma segura con versiones compatibles, dependencias, consejos de configuración y estrategias de supervivencia para mundos grupales.

2026-08-31
Equipo de Wiki de The Broken Script
Guía rápida
  • El multijugador de The Broken Script 2.0 funciona mejor cuando todos los jugadores usan la misma versión del mod.
  • La coincidencia de versiones es importante porque las versiones para Forge y NeoForge no son intercambiables.
  • Las dependencias necesarias incluyen Kotlin for Forge, Fzzy Config y Geckolib.
  • Los planes de supervivencia compartida deben priorizar refugio, iluminación, comida, escudos y una comunicación clara.
  • La protección del mundo requiere precaución, ya que las entidades pueden provocar crasheos, bloqueos o eventos inusuales.

Aspectos básicos del multijugador de The Broken Script 2.0

La experiencia multijugador de The Broken Script 2.0 gira en torno a la supervivencia cooperativa en un mundo afectado por entidades impredecibles, entornos alterados y eventos disruptivos. La compatibilidad multijugador está oficialmente disponible desde la versión 1.10.0, pero tanto el anfitrión como todos los participantes necesitan una instalación compatible.

La regla más importante es la coherencia. Todo el grupo debe usar la misma versión de Minecraft, el mismo cargador de mods, la misma versión de The Broken Script, las mismas versiones de las dependencias y el mismo enfoque de configuración. Un jugador que se conecte con una versión anterior de Forge o con una configuración diferente puede experimentar contenido ausente, errores de conexión, problemas visuales o eventos incoherentes.

Las preguntas frecuentes de The Broken Script Wiki identifican las versiones actuales para 1.21.1 con NeoForge y señalan que las versiones más recientes no funcionan en Forge. Las instalaciones antiguas para 1.20.1 pueden requerir un parche comunitario, así que confirma la versión objetivo antes de crear el mundo.

Anfitrión

  • Selecciona la versión de Minecraft
  • Instala el modpack compartido
  • Crea o abre el mundo

Jugadores

  • Igualan los archivos del anfitrión
  • Instalan todas las dependencias
  • Conservan copias de seguridad de sus partidas locales

Entidades

  • Pueden aparecer después de las primeras noches
  • Pueden alterar las reglas normales de supervivencia
  • Pueden provocar eventos disruptivos en el mundo

Equipo

  • Comparte recursos y refugio
  • Informa sobre avistamientos inusuales
  • Evita explorar en solitario de forma arriesgada
Consejo del editor

Elige la versión objetivo de Minecraft antes de que alguien instale el mod. Cambiar de cargador después de la configuración suele crear más problemas de los que resuelve.

Compatibilidad multijugador de un vistazo

Área de configuraciónEnfoque recomendadoRiesgo habitual
Versión de MinecraftCoincidir exactamente con la del anfitriónFallos al conectarse o contenido ausente
Cargador de modsUsar el cargador requerido por la versión seleccionadaConflictos entre Forge y NeoForge
Versión de The Broken ScriptInstalar la misma versión para todosComportamiento desincronizado
DependenciasInstalar todas las bibliotecas necesariasErrores de inicio o funciones ausentes
ConfiguraciónCompartir los ajustes importantes antes de empezarDiferencias en el comportamiento de los eventos

La compatibilidad multijugador del mod no hace que todas las versiones sean intercambiables. Trata cada versión como un entorno técnico independiente y documenta la configuración en el chat del grupo antes de la primera sesión.

Configuración de versiones y dependencias

Un mundo multijugador fiable comienza con una instalación limpia. Las dependencias documentadas del mod incluyen Kotlin for Forge, Fzzy Config y Geckolib. El requisito exacto del cargador depende de la versión de Minecraft y de la versión seleccionada, así que no copies una lista de dependencias de una versión no relacionada.

Para las instalaciones actuales de 1.21.1, la opción documentada es NeoForge. Para 1.20.1, puede ser necesario un parche comunitario si eliges deliberadamente esa versión antigua. El proceso más seguro consiste en utilizar la fuente de distribución oficial de la versión actual y verificar después el cargador y las dependencias que aparecen en la página de esa versión.

1

Elige una versión objetivo

Decide si el grupo utilizará la versión compatible actual o una versión anterior por motivos de compatibilidad. Anota la versión de Minecraft, el cargador y la versión de The Broken Script antes de descargar nada.

2

Instala el mod desde una fuente reconocida

Usa Modrinth o CurseForge y confirma que el archivo seleccionado coincide con el cargador elegido. Evita mezclar archivos de distintas versiones en el mismo perfil.

3

Añade todas las dependencias

Instala Kotlin for Forge, Fzzy Config y Geckolib cuando la versión seleccionada lo requiera. Lee el error del lanzador si se solicita otra biblioteca.

4

Replica el perfil del anfitrión

Cada jugador debe duplicar la versión de Minecraft, el cargador, el archivo del mod, los archivos de dependencias, los paquetes de recursos y los ajustes de configuración relevantes del anfitrión.

5

Prueba un mundo

Inicia un mundo temporal antes de la sesión principal. Confirma que el juego llega a la pantalla de título, que el mod aparece en el menú Mods y que todos los jugadores pueden conectarse.

Advertencia sobre el cargador

Las versiones más recientes documentadas para Minecraft 1.21.1 utilizan NeoForge y no funcionan en Forge. No intentes solucionar una incompatibilidad del cargador reinstalando repetidamente los mismos archivos.

Referencia de instalación

ComponenteFunciónNota de configuración
The Broken ScriptMod principal de terror y supervivenciaCoincide exactamente con la versión del anfitrión
Kotlin for ForgeBiblioteca necesaria para las versiones compatiblesComprueba si el cargador seleccionado la necesita
Fzzy ConfigCompatibilidad con la configuraciónImportante para ajustar las versiones actuales
GeckolibDependencia de entidades y animacionesUna causa frecuente de errores de inicio
Parche comunitarioCompatibilidad con versiones antiguasRelevante cuando se utiliza deliberadamente 1.20.1

Si el lanzador informa de un problema con Geckolib, lee el mensaje de error completo antes de cambiar la instalación. El problema puede ser una dependencia ausente, una versión incorrecta de Minecraft o un intento de ejecutar una instalación de Forge 1.20.1 con un archivo de NeoForge 1.21.1.

Estrategia de supervivencia en grupo

La primera noche multijugador debe considerarse una fase de preparación, no una carrera hacia descubrimientos poco comunes. Establece una base compartida, reúne materiales básicos y mantén al equipo lo bastante cerca como para responder cuando aparezca una entidad. Un refugio elevado y sencillo puede proporcionar visibilidad y reducir el peligro de quedar rodeado, aunque ninguna estructura debe considerarse una protección garantizada.

Las prioridades iniciales incluyen madera, adoquín, comida, escudos, camas e iluminación. El grupo puede dividir las tareas sin separarse demasiado: un jugador reúne madera, otro mina piedra y hierro, un tercero consigue comida y otro prepara la base. Guarda los suministros más importantes del equipo en un cofre central en lugar de permitir que un solo jugador lo lleve todo.

Constructor de la base

Crea un refugio compacto, añade iluminación y mantén abiertas las rutas de escape.

Recolector de recursos

Reúne comida, lana, madera, piedra y hierro mientras te mantienes dentro del alcance de comunicación.

Explorador

Comprueba el terreno cercano, los barcos, las cuevas y las estructuras sin entrar solo en zonas desconocidas.

Consejo para el equipo

Una base compartida es más valiosa que una expedición arriesgada al principio. Sobrevivir las primeras noches da tiempo al grupo para reconocer los patrones de las entidades y organizar los suministros.

Recursos iniciales recomendados

RecursoUso inicialPrioridad para el equipo
MaderaHerramientas, mesas de trabajo y refugioMuy alta
AdoquínHornos, herramientas y construcciones defensivasAlta
HierroEscudos, armadura, cubos y herramientasMuy alta
ComidaCuración y exploraciónMuy alta
LanaCamas y control de la nocheAlta
AntorchasVisibilidad en cuevas y en la baseAlta
Materiales para arcosAtaques a distancia más segurosMedia

Las cuevas requieren una precaución especial. El mod puede introducir sonidos extraños, bloques anormales, criaturas inusuales y encuentros peligrosos. Si un jugador escucha a alguien minando cerca, ve una etiqueta de nombre en un lugar inesperado o encuentra una estructura que no se parece a la generación normal, detente y reúnete con el grupo antes de continuar.

No des por sentado que una regla conocida de Minecraft funcionará con normalidad. Las mecánicas documentadas del mod incluyen el tiempo detenido, crasheos provocados por entidades y eventos que pueden afectar el acceso a un mundo. El multijugador facilita sobrevivir a estos momentos cuando los jugadores se comunican, pero también aumenta las consecuencias de la confusión.

Eventos de entidades y precauciones multijugador

The Broken Script está diseñado para alterar las expectativas habituales de Minecraft. Null puede aparecer durante la primera noche o varias noches después, y una notificación que indique que Null abandonó la partida no significa necesariamente que la entidad haya desaparecido del mundo. Algunos eventos son atmosféricos, mientras que otros pueden interferir con el movimiento, el combate, el tiempo o el acceso al mundo.

Utiliza un sistema de avisos para los encuentros inusuales. Un mensaje breve como “entidad cerca de la base”, “etiqueta de nombre extraña” o “el tiempo se detuvo” resulta más útil que varios jugadores gritando indicaciones diferentes. Asigna a un jugador la tarea de vigilar la base y a otro la de registrar las pistas visibles, incluidos los carteles, las coordenadas, los nombres y los bloques inusuales.

Seguridad del mundo

Las preguntas frecuentes indican que las entidades pueden expulsar a los jugadores de un mundo y que eliminar la carpeta de entidades puede revertirlo, pero a costa de eliminar entidades, mascotas, aldeanos y criaturas. Haz una copia de seguridad del mundo antes de probar eventos peligrosos.

Plan de respuesta multijugador

SituaciónRespuesta inmediataEvita
Entidad extraña cercaRetiraos juntos y marca la ubicaciónSepararse para investigar
Etiqueta de nombre inusualRegistra el texto y las coordenadasAcercarse sin suministros
El tiempo se detieneComprueba si se trata de un evento previstoSuponer que el mundo se ha roto permanentemente
Crasheo del juegoGuarda notas, reinicia con cuidado y revisa los registrosReabrir repetidamente un perfil dañado
Problemas de acceso al mundoRestaura una copia de seguridad o sigue los pasos de recuperación documentadosEliminar carpetas sin comprender lo que se perderá

Los comandos están desactivados de forma predeterminada debido al sistema de Integridad del mod. En la versión 1.21.1, los trucos pueden activarse mediante los ajustes de configuración, lo que también permite solucionar problemas usando comandos. El comando /TBS_Config no funcionará a menos que estén activados los permisos y ajustes necesarios.

Si el grupo utiliza shaders, prefiere una configuración conocida por funcionar con el mod. Los shaders de Recko están aprobados por los desarrolladores, mientras que se desaconsejan los shaders que modifican la luna. Sodium puede provocar problemas de texturas para algunos jugadores, así que elimínalo si los bloques o las entidades se renderizan de forma incorrecta.

Qué registrar durante una sesión

  • Versión de Minecraft y cargador
  • Versión de The Broken Script
  • Hora y coordenadas del encuentro
  • Nombre exacto de la entidad o de la notificación
  • Si un jugador sufrió un crasheo, se desconectó o fue teletransportado
  • Cualquier cambio en el tiempo, la iluminación, el terreno o el comportamiento del inventario

Estas notas ayudan a distinguir un evento planificado de un problema real de instalación. También facilitan la coordinación de futuras sesiones multijugador.

Lista de comprobación y configuración antes de la sesión

Antes de iniciar el mundo principal, realiza una comprobación técnica con todos los participantes conectados. Esto evita que un jugador descubra que falta una dependencia después de que el grupo ya haya invertido tiempo en la partida.

Lista de comprobación de preparación multijugador:

  • Confirma que todos los jugadores tienen la misma versión de Minecraft y el mismo cargador de mods
  • Instala la versión correspondiente de The Broken Script y las dependencias necesarias
  • Crea una copia de seguridad del mundo antes de la primera sesión centrada en las entidades
  • Prepara comida, escudos, camas, antorchas y una zona de almacenamiento compartida
  • Acuerda un lugar de reunión y comandos breves de comunicación
Consejo de configuración

Abre el menú Mods y revisa la configuración de The Broken Script antes de comenzar. Las versiones actuales utilizan Fzzy Config para ofrecer un control más detallado sobre el comportamiento y los eventos del mod.

Prioridades de configuración

Área de ajustesPor qué revisarlaConsideración multijugador
Controles de eventosAyuda al anfitrión a comprender las opciones disponiblesMantén coherentes los ajustes importantes
Trucos y comandosDetermina si funcionan los comandos de resolución de problemasLos permisos del anfitrión deben estar claros
Filtro VHSControla las barras negras y la presentación visualComparte los ajustes de accesibilidad preferidos
Generación del mundoAfecta a la disposición de las cuevas y la exploraciónElige antes de crear el mundo
Shaders y renderizadoPuede afectar a las texturas o a la lunaPruébalo en el sistema de cada jugador

El paquete de datos “Nostalgia Helper Worldgen” puede restaurar el antiguo sistema de generación de cuevas. Si el grupo quiere utilizar esa disposición, actívalo o desactívalo antes de crear el mundo según la configuración prevista. Cambiar las expectativas sobre la generación del mundo después de crear la partida puede hacer que la exploración sea incoherente.

El filtro VHS puede desactivarse mediante los ajustes de configuración. El antiguo comando /removevhs ya no es el método documentado, así que no dependas de instrucciones antiguas copiadas de versiones anteriores.

Preguntas frecuentes sobre el multijugador de The Broken Script 2.0

Enfoque de las preguntas frecuentes

Utiliza las siguientes respuestas para distinguir los requisitos reales de configuración multijugador del comportamiento normal de las entidades y de la resolución de problemas específica de cada versión.

Q: ¿The Broken Script 2.0 es compatible con el multijugador?

The Broken Script es oficialmente compatible con el multijugador desde la versión 1.10.0. Para una configuración 2.0, verifica la versión exacta de Minecraft, el cargador, el archivo de la versión y las dependencias antes de organizar la partida.

Q: ¿Qué cargador deben usar los jugadores multijugador?

La dirección actual documentada es NeoForge para Minecraft 1.21.1. Las instalaciones antiguas de 1.20.1 pueden requerir un parche comunitario. Las versiones más recientes de NeoForge no funcionan en Forge.

Q: ¿Qué dependencias son necesarias?

Las dependencias documentadas incluyen Kotlin for Forge, Fzzy Config y Geckolib. Los requisitos pueden variar según la versión, así que comprueba el archivo seleccionado y lee atentamente los errores del lanzador.

Q: ¿Las entidades pueden provocar crasheos o afectar al mundo compartido?

Sí. Los crasheos se describen como una mecánica fundamental del juego, y las entidades pueden activar eventos que afecten al acceso al mundo. Haz una copia de seguridad de la partida y conserva una copia antes de experimentar.

Orientación multijugador final

Una sesión grupal estable depende más de la preparación que de la exploración agresiva. Haz coincidir todas las instalaciones, prueba el mundo, establece una base y conserva una copia de seguridad antes de investigar eventos inusuales. Cuando aparezca algo que no encaje con el comportamiento normal de Minecraft, considéralo una posible interacción con una entidad hasta que el grupo tenga suficientes pruebas para clasificarlo.

Para avanzar con mayor seguridad, mantén a un jugador cerca de los suministros esenciales, evita transportar todos los recursos del equipo en una sola expedición y registra cada anomalía importante. Este enfoque conserva la tensión de The Broken Script y reduce las pérdidas evitables causadas por archivos incompatibles o una comunicación deficiente.