- O multiplayer de The Broken Script tem suporte oficial a partir da versão 1.10.0.
- Instale as dependências, incluindo Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib, antes de iniciar.
- Use o loader correto, pois as versões atuais são destinadas ao NeoForge no Minecraft 1.21.1.
- Prepare-se antes do anoitecer, reunindo comida, tochas, materiais para abrigo e ferramentas reservas.
- Coordene-se com cuidado, pois entidades, escuridão, travamentos e mudanças no mundo podem afetar todos os jogadores.
Configuração do multiplayer de The Broken Script
O multiplayer de The Broken Script funciona melhor quando todos os jogadores usam a mesma versão do Minecraft, versão do mod, loader, dependências e configuração. O mod tornou-se oficialmente compatível com multiplayer a partir da versão 1.10.0, fazendo do modo cooperativo coordenado uma forma compatível de vivenciar suas mecânicas de terror que alteram o mundo.
Antes de criar um mundo compartilhado, decidam quem será o anfitrião, qual versão todos usarão e se o grupo deseja a configuração padrão ou uma configuração de eventos personalizada. A consistência é mais importante do que adicionar um grande número de mods extras, especialmente quando o ambiente já pode alterar cavernas, iluminação, estruturas, entidades e a progressão do tempo.
Destaques do vídeo:
- Três jogadores reúnem madeira, pedra, comida, carvão e ferro antes da primeira noite perigosa.
- O grupo usa abrigo, tochas, camas, plantações e recursos de vilas para estabilizar a sobrevivência.
- A comunicação no multiplayer se torna essencial quando surgem neblina, entidades, áreas distorcidas e estruturas inesperadas.
- Os jogadores exploram juntos uma dimensão estranha enquanto tentam permanecer dentro do alcance visual e auditivo.
Use esta referência de configuração antes de convidar seus amigos:
| Item de configuração | Escolha recomendada | Por que isso importa |
|---|---|---|
| Suporte ao multiplayer | Versão 1.10.0 ou mais recente | A compatibilidade oficial com multiplayer começa nesta versão |
| Loader atual | NeoForge com Minecraft 1.21.1 | As versões atuais são desenvolvidas para NeoForge |
| Versão legada | Minecraft 1.20.1 com patch da comunidade | O desenvolvimento para esta versão foi encerrado |
| Dependências necessárias | Kotlin for Forge, Fzzy Config, Geckolib | Dependências ausentes podem impedir o carregamento |
| Fonte de instalação | Modrinth ou CurseForge | Use fontes oficiais de publicação do mod |
| Configuração compartilhada | Sincronizar as configurações entre os jogadores | Reduz inconsistências de versão e de eventos |
Crie primeiro um mundo de teste e faça com que todos os jogadores entrem antes de iniciar uma partida séria. Isso identifica problemas de loader, dependências, pacote de recursos e configuração sem colocar em risco um mundo de sobrevivência compartilhado.
Instalação e compatibilidade de versões
Instale o mod pelo Modrinth ou CurseForge e verifique todo o ambiente antes de iniciar. O launcher pode exibir uma entrada enigmática depois que o mod é adicionado pelo CurseForge; esse comportamento geralmente pode ser ignorado se os arquivos corretos estiverem presentes e o jogo iniciar normalmente.
Para jogar atualmente, use a versão compatível com NeoForge destinada ao Minecraft 1.21.1. As versões mais recentes não funcionarão no Forge, portanto trocar de loader não é uma etapa opcional de solução de problemas. Se o grupo escolher o Minecraft 1.20.1, instale o patch da comunidade necessário e entenda que essa versão não faz mais parte da linha ativa de desenvolvimento.
O mod também exige Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib. A ausência do Geckolib é uma causa comum de erros na inicialização, enquanto misturar uma versão para 1.20.1 com um ambiente NeoForge 1.21.1 pode resultar em uma configuração incompatível.
Escolha uma única versão do Minecraft
Escolha uma única versão compatível do Minecraft para todo o grupo. Não permita que um jogador use a 1.20.1 enquanto outro usa a 1.21.1, mesmo que ambas as instalações pareçam conter The Broken Script.
Compatibilize o loader do mod
Use NeoForge nas versões atuais para Minecraft 1.21.1. Não coloque uma versão atual para NeoForge em uma instalação do Forge e não presuma compatibilidade com Forge com base em uma configuração antiga.
Instale todas as dependências
Adicione Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib ao perfil de cada jogador. Todos devem usar versões compatíveis dentro do mesmo ambiente do Minecraft.
Sincronize a configuração
Abra a configuração do mod pelo menu Mods e compare as opções importantes. Mantenha consistentes as opções de eventos e jogabilidade, a menos que o grupo queira intencionalmente uma apresentação diferente no lado do cliente.
Teste o mundo compartilhado
Inicie um mundo temporário, conecte todos os jogadores e verifique se o terreno, a interface, a iluminação e os eventos de entidades funcionam corretamente antes de começar o salvamento principal.
Uma distinção útil na configuração é a diferença entre eventos de jogabilidade e apresentação visual. O filtro VHS e as barras pretas na tela podem ser ajustados pelas configurações. Os comandos vêm desativados por padrão devido à influência do mod sobre o mundo, mas os cheats e o acesso a comandos podem ser reativados pelas configurações apropriadas da versão 1.21.1.
| Problema | Causa provável | Primeira verificação |
|---|---|---|
| O jogo falha durante a inicialização | Dependência ausente | Confirme Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib |
| O mod parece incompatível | Loader ou versão incorretos | Compatibilize as versões do Minecraft e do NeoForge |
| Os comandos não funcionam | Cheats desativados por padrão | Verifique a configuração do mod e as opções de devmode |
| A interface parece incomum | Idioma ou ordem dos recursos | Tente English (UK) ou priorize os recursos do mod |
| As texturas não são renderizadas | Conflito com Sodium | Remova o Sodium se surgirem problemas de textura |
| O filtro VHS continua ativo | Configuração ativada | Desative-o pelo menu Mods |
Não trate o Minecraft 1.20.1 e o 1.21.1 como versões intercambiáveis. Uma configuração legada orientada ao Forge e uma configuração atual para NeoForge exigem arquivos, loaders e etapas de solução de problemas diferentes.
Estratégia de sobrevivência cooperativa
A melhor abertura no multiplayer é um breve ciclo de preparação, em vez de partir imediatamente para a exploração. Reúna madeira, pedra, carvão, comida e uma quantidade básica de ferro, mantendo o grupo próximo o suficiente para reagir a eventos repentinos. A noite é especialmente perigosa porque The Broken Script pode introduzir entidades, neblina negra, condições alteradas nas cavernas, estruturas estranhas e mudanças ambientais imprevisíveis.
Atribua funções claras para que a equipe não desperdice o primeiro dia repetindo a mesma tarefa. Um jogador pode reunir madeira e comida, outro pode minerar carvão e pedra, e um terceiro pode estabelecer abrigo, iluminação, camas e armazenamento. Essas funções devem permanecer flexíveis, pois o mundo pode separar os jogadores ou forçar o grupo a se mudar.
Batedor
- Verifica o terreno e as estruturas próximas
- Marca rotas seguras
- Relata entidades, neblina, portais e pontos de referência incomuns
Construtor
- Cria um abrigo compacto
- Adiciona iluminação, portas, camas e armazenamento
- Evita fazer alterações desnecessárias em estruturas suspeitas
Intendente
- Coleta comida, carvão, ferro e madeira
- Mantém fornalhas e ferramentas reservas
- Inicia uma pequena plantação perto da base
Durante as primeiras noites, construa pensando na retirada, não na aparência. Um abrigo compacto com várias saídas, iluminação forte, blocos extras, comida e camas oferece mais opções quando uma entidade se aproxima ou o terreno ao redor muda. Mantenha os suprimentos essenciais em mais de um local se o grupo já tiver presenciado travamentos, banimentos ou eventos agressivos no mundo.
A geração alterada de cavernas do mod pode tornar a exploração subterrânea mais escura e desorientadora. Leve tochas, evite se dividir em túneis separados e estabeleça uma rota de retorno antes de minerar. A iluminação dinâmica pode se comportar de forma inconsistente em certas condições, incluindo chuva ou áreas afetadas pelo mod, portanto a luz carregada na mão não deve ser seu único plano de segurança.
| Recurso | Meta inicial | Uso no multiplayer |
|---|---|---|
| Madeira | Várias pilhas | Ferramentas, abrigo, baús, portas e carvão vegetal |
| Pedra | Várias pilhas | Ferramentas, fornalha, paredes, teto e blocos de emergência |
| Carvão | O suficiente para vários lotes de tochas | Visibilidade nas cavernas e iluminação da base |
| Comida | Uma reserva para cada jogador | Corrida, cura e exploração prolongada |
| Ferro | Ferramentas básicas, escudo e balde | Defesa, utilidade, armadura e agricultura |
| Sementes ou plantações | Pequeno suprimento inicial | Comida confiável depois que os animais se esgotarem |
Mantenha pelo menos um jogador responsável pela navegação e pela comunicação. Se alguém vir uma figura branca, neblina negra, uma estrutura em movimento ou ouvir um sinal sonoro repentino, pausem o grupo e confirmem o local antes que alguém investigue sozinho.
Eventos de entidades e segurança no multiplayer
The Broken Script não é um mod de terror padrão focado em combate. Seu perigo vem da forma como entidades e eventos podem reescrever as expectativas familiares do Minecraft. Null pode aparecer durante a primeira noite, embora a escalada possa levar várias noites. Outros eventos podem envolver escuridão, tempo parado, mensagens incomuns, espaços distorcidos ou entidades difíceis de enfrentar diretamente.
Não presuma que altura, paredes ou um abrigo familiar protegerão o grupo. Algumas entidades podem ignorar hábitos comuns de defesa, e um relato descreve uma sombra capaz de se teleportar para o topo de uma construção. A resposta mais segura geralmente é comunicação antecipada, movimento controlado e uma rota de retirada, em vez de tentar provar do que uma entidade é capaz.
O mod também pode causar travamentos do jogo como parte de sua jogabilidade planejada. Em casos graves, entidades podem banir um jogador de um mundo. A wiki informa que reverter isso pode exigir a exclusão da pasta entities do perfil, o que também remove entidades como animais de estimação, aldeões e outros mobs. Considere essa uma ação de recuperação de último recurso e faça backup do mundo antes de experimentar alterações nos arquivos.
Antes de cada noite:
- Coloque as camas e confirme que todos os jogadores sabem onde fica o abrigo
- Armazene comida, tochas, ferramentas e blocos extras
- Marque a rota entre a base, a vila, a mina e as estruturas incomuns
- Definam um aviso de retirada para neblina, entidades, travamentos ou jogadores desaparecidos
- Faça backup do mundo compartilhado antes de testar eventos arriscados ou a recuperação de arquivos
O componente oculto spectrum_11 exige atenção especial. A FAQ explica que ele é tecnicamente separado de The Broken Script e pode executar comandos do PowerShell ou do shell do Linux que afetam o volume, o comportamento de desligamento ou as configurações do sistema operacional. Ele não é descrito como malware, mas seu comportamento pode interferir no desempenho do sistema e não deve ser usado casualmente em um ambiente multiplayer.
| Situação | Resposta do grupo | Evite |
|---|---|---|
| Surge neblina negra | Avise todos e afastem-se juntos | Entrar nela para testar o dano |
| Um jogador desaparece | Parem de explorar e estabeleçam o último local conhecido | Dividir-se em vários grupos de busca |
| Uma entidade se aproxima | Usem as rotas de retirada combinadas e mantenham a comunicação | Atacar às cegas perto dos companheiros |
| O mundo trava | Preservem os backups e comparem as configurações | Carregar repetidamente a mesma configuração danificada |
| Um jogador é banido do mundo | Consultem cuidadosamente as orientações de recuperação | Excluir arquivos sem fazer backup |
| Ocorre um efeito suspeito no sistema | Saiam do jogo e verifiquem os componentes opcionais | Continuar sem entender o comportamento |
Faça backup do mundo antes de ativar configurações experimentais ou usar instruções de recuperação. A exclusão da pasta entities pode remover aldeões, animais de estimação e outras entidades do mundo, portanto não deve ser tratada como uma solução rotineira.
Solução de problemas e FAQ do multiplayer
A maioria dos problemas cooperativos vem de instalações incompatíveis, loaders incompatíveis, dependências ausentes ou conflitos visuais. Solucione os problemas de um jogador por vez e depois compare o perfil funcional com o perfil que falha. Isso é mais rápido do que alterar simultaneamente a instalação de todos os jogadores.
Para problemas de lag e TPS, verifique primeiro a versão do mod. A versão 1.9.4 está associada a problemas graves de surgimento de Circuits, que podem gerar uma pressão significativa sobre o TPS. Se o grupo enfrentar lag semelhante ao de um servidor, atividade descontrolada de entidades ou quedas repetidas de desempenho, revise a versão antes de adicionar mods de otimização.
O Sodium pode causar problemas de textura para alguns jogadores. A resposta recomendada é remover o Sodium se blocos ou texturas forem renderizados incorretamente. Não presuma que todo aviso significa que o mundo está corrompido; isole o problema visual, teste o perfil básico e restaure os adicionais um por um.
Q: The Broken Script tem suporte a multiplayer?
Sim. A compatibilidade oficial com multiplayer começa na versão 1.10.0. Ainda assim, todos os jogadores devem usar a mesma versão do Minecraft, versão do mod, loader, dependências e configurações importantes.
Q: Qual configuração um novo grupo multiplayer deve usar?
Para jogar atualmente, use a versão para NeoForge do Minecraft 1.21.1 com Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib instalados. O Minecraft 1.20.1 exige um patch da comunidade e não faz mais parte da linha ativa de desenvolvimento.
Q: Por que não podemos usar comandos no nosso mundo compartilhado?
Os comandos vêm desativados por padrão devido à influência do mod sobre o mundo. Na versão 1.21.1, revise a configuração dentro do jogo e ative os cheats ou a opção de comandos relevante se o grupo aceitar o risco.
Q: The Broken Script pode danificar ou excluir nosso mundo?
O mod pode fazer o jogo travar, e as entidades podem banir jogadores de um mundo. Mantenha backups antes de testar eventos incomuns. A recuperação pode envolver a exclusão da pasta entities, mas isso pode remover animais de estimação, aldeões e outras entidades.
Para consultar as notas de configuração mais recentes, acesse a FAQ da Wiki de The Broken Script, especialmente ao alterar versões, loaders, comandos, configurações visuais ou arquivos de recuperação.
Trate o multiplayer como um cenário de sobrevivência coordenada: padronize a instalação, prepare-se antes da noite, comunique todas as anomalias e proteja o salvamento compartilhado com backups regulares.