The Broken Script 2.0 no modo multiplayer: Guia de configuração - Multijogador

The Broken Script 2.0 no modo multiplayer: Guia de configuração

Configure o multiplayer de The Broken Script com segurança usando versões compatíveis, dependências, dicas de configuração e estratégias de sobrevivência para mundos em grupo.

2026-08-31
Equipe da Wiki de The Broken Script
Guia rápido
  • O multiplayer de The Broken Script 2.0 funciona melhor quando todos os jogadores usam a mesma versão do mod.
  • A compatibilidade de versões é importante porque as versões para Forge e NeoForge não são intercambiáveis.
  • As dependências necessárias incluem Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib.
  • Os planos de sobrevivência compartilhados devem priorizar abrigo, iluminação, comida, escudos e comunicação clara.
  • A proteção do mundo exige cautela, pois as entidades podem causar travamentos, banimentos ou eventos incomuns.

Noções básicas do multiplayer de The Broken Script 2.0

A experiência multiplayer de The Broken Script 2.0 gira em torno da sobrevivência cooperativa em um mundo afetado por entidades imprevisíveis, ambientes alterados e eventos perturbadores. A compatibilidade multiplayer é oficialmente suportada a partir da versão 1.10.0, mas o anfitrião e todos os participantes ainda precisam de uma instalação compatível.

A regra mais importante é a consistência. Use a mesma versão do Minecraft, o mesmo mod loader, a mesma versão de The Broken Script, as mesmas versões das dependências e a mesma abordagem de configuração em todo o grupo. Um jogador que entrar usando uma versão mais antiga do Forge ou uma configuração diferente pode enfrentar conteúdo ausente, erros de conexão, problemas visuais ou eventos inconsistentes.

A FAQ da Wiki de The Broken Script identifica as versões atuais para 1.21.1 com NeoForge e observa que as versões mais recentes não funcionarão no Forge. Instalações mais antigas para 1.20.1 podem exigir um patch da comunidade, então confirme a versão-alvo antes de criar o mundo.

Anfitrião

  • Seleciona a versão do Minecraft
  • Instala o modpack compartilhado
  • Cria ou abre o mundo

Jogadores

  • Mantêm os arquivos iguais aos do anfitrião
  • Instalam todas as dependências
  • Mantêm backups dos salvamentos locais

Entidades

  • Podem aparecer depois das primeiras noites
  • Podem alterar as regras normais de sobrevivência
  • Podem causar eventos perturbadores no mundo

Equipe

  • Compartilha recursos e abrigo
  • Relata aparições incomuns
  • Evita exploração solo arriscada
Dica do editor

Escolha a versão-alvo do Minecraft antes que alguém instale o mod. Trocar de loader depois da configuração geralmente cria mais problemas do que resolve.

Compatibilidade multiplayer em resumo

Área da configuraçãoAbordagem recomendadaRisco comum
Versão do MinecraftUse exatamente a mesma do anfitriãoFalhas ao entrar ou conteúdo ausente
Mod loaderUse o loader exigido pela versão selecionadaConflitos entre Forge e NeoForge
Versão de The Broken ScriptInstale o mesmo lançamento para todosComportamento dessincronizado
DependênciasInstale todas as bibliotecas necessáriasErros ao iniciar ou recursos ausentes
ConfiguraçãoCompartilhe as configurações importantes antes de começarComportamento diferente dos eventos

O suporte multiplayer do mod não torna todos os lançamentos intercambiáveis. Trate cada versão como um ambiente técnico próprio e documente a configuração no chat do grupo antes da primeira sessão.

Configuração de versões e dependências

Um mundo multiplayer confiável começa com uma instalação limpa. As dependências documentadas do mod incluem Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib. A exigência exata do loader depende da versão do Minecraft e do lançamento selecionados, então não copie uma lista de dependências de uma versão diferente.

Para as instalações atuais do Minecraft 1.21.1, a orientação documentada é usar NeoForge. No 1.20.1, um patch da comunidade pode ser necessário caso você escolha deliberadamente essa versão mais antiga. O processo mais seguro é usar a fonte oficial de distribuição do lançamento atual e verificar o loader e as dependências indicados na página dessa versão.

1

Escolha uma versão-alvo

Decida se o grupo usará a versão atualmente compatível ou uma versão mais antiga por motivos de compatibilidade. Anote a versão do Minecraft, o loader e o lançamento de The Broken Script antes de baixar qualquer coisa.

2

Instale o mod de uma fonte reconhecida

Use o Modrinth ou o CurseForge e confirme se o arquivo selecionado corresponde ao loader escolhido. Evite misturar arquivos de versões diferentes no mesmo perfil.

3

Adicione todas as dependências

Instale Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib quando forem exigidos pela versão selecionada. Leia o erro do launcher caso outra biblioteca seja solicitada.

4

Duplique o perfil do anfitrião

Cada jogador deve duplicar a versão do Minecraft, o loader, o arquivo do mod, os arquivos de dependência, os pacotes de recursos e as configurações relevantes do anfitrião.

5

Execute um mundo de teste

Inicie um mundo temporário antes da sessão principal. Confirme que o jogo chega à tela de título, que o mod aparece no menu Mods e que todos os jogadores conseguem se conectar.

Aviso sobre o loader

As versões mais recentes documentadas para o Minecraft 1.21.1 usam NeoForge e não funcionarão no Forge. Não tente resolver uma incompatibilidade de loader reinstalando repetidamente os mesmos arquivos.

Referência de instalação

ComponenteFunçãoObservação de configuração
The Broken ScriptMod principal de terror e sobrevivênciaUse exatamente o mesmo lançamento do anfitrião
Kotlin for ForgeBiblioteca necessária para as versões compatíveisVerifique se o loader selecionado precisa dela
Fzzy ConfigSuporte à configuraçãoImportante para ajustar as versões atuais
GeckolibDependência de entidades e animaçõesCausa frequente de erros ao iniciar
Patch da comunidadeSuporte a versões mais antigasRelevante ao usar deliberadamente o 1.20.1

Se o launcher indicar Geckolib, leia a mensagem de erro completa antes de alterar a instalação. O problema pode ser uma dependência ausente, uma versão incorreta do Minecraft ou uma tentativa de executar uma configuração Forge de 1.20.1 com um arquivo NeoForge de 1.21.1.

Estratégia de sobrevivência em grupo

A primeira noite multiplayer deve ser tratada como uma fase de preparação, não como uma corrida em busca de descobertas raras. Estabeleça uma base compartilhada, reúna materiais básicos e mantenha a equipe próxima o suficiente para reagir quando uma entidade aparecer. Um abrigo simples e elevado pode oferecer visibilidade e reduzir o risco de ser cercado, embora nenhuma estrutura deva ser considerada uma proteção garantida.

As prioridades iniciais incluem madeira, pedregulho, comida, escudos, camas e iluminação. O grupo pode dividir as tarefas sem se afastar demais: um jogador coleta madeira, outro minera pedra e ferro, um terceiro garante comida e outro prepara a base. Mantenha os suprimentos mais importantes da equipe em um baú central, em vez de permitir que uma única pessoa carregue tudo.

Construtor da base

Crie um abrigo compacto, adicione iluminação e mantenha rotas de fuga abertas.

Coletor de recursos

Reúna comida, lã, madeira, pedra e ferro permanecendo dentro do alcance da comunicação.

Explorador

Verifique terrenos, navios, cavernas e estruturas próximas sem entrar sozinho em áreas desconhecidas.

Conselho para a equipe

Uma base compartilhada é mais valiosa do que uma expedição arriscada no início. Sobreviver às primeiras noites dá ao grupo tempo para reconhecer os padrões das entidades e organizar os suprimentos.

Recursos iniciais recomendados

RecursoFinalidade inicialPrioridade para a equipe
MadeiraFerramentas, mesas de trabalho e abrigoMuito alta
PedregulhoFornalhas, ferramentas e construções defensivasAlta
FerroEscudos, armaduras, baldes e ferramentasMuito alta
ComidaCura e exploraçãoMuito alta
Camas e controle do período noturnoAlta
TochasVisibilidade em cavernas e na baseAlta
Materiais para arcoAtaques à distância mais segurosMédia

As cavernas exigem atenção especial. O mod pode introduzir sons estranhos, blocos anormais, criaturas incomuns e encontros perigosos. Se um jogador ouvir alguém minerando nas proximidades, vir uma etiqueta de nome em um local inesperado ou notar uma estrutura que não se pareça com a geração normal, pare e reúna a equipe antes de continuar.

Não presuma que uma regra conhecida do Minecraft funcionará normalmente. As mecânicas documentadas do mod incluem tempo parado, travamentos provocados por entidades e eventos que podem afetar o acesso a um mundo. O multiplayer torna esses momentos mais fáceis de sobreviver quando os jogadores se comunicam, mas também aumenta as consequências da confusão.

Eventos de entidades e precauções no multiplayer

The Broken Script foi projetado para interromper as expectativas normais do Minecraft. Null pode aparecer durante a primeira noite ou várias noites depois, e uma notificação informando que Null saiu do jogo não significa necessariamente que a entidade desapareceu do mundo. Alguns eventos são atmosféricos, enquanto outros podem interferir no movimento, no combate, no tempo ou no acesso ao mundo.

Use um sistema de alertas para encontros incomuns. Uma mensagem curta como “entidade perto da base”, “etiqueta de nome estranha” ou “o tempo parou” é mais útil do que vários jogadores gritando direções diferentes. Designe um jogador para monitorar a base e outro para registrar as pistas visíveis, incluindo sinais, coordenadas, nomes e blocos incomuns.

Segurança do mundo

A FAQ afirma que as entidades podem banir jogadores de um mundo e que excluir a pasta entities pode reverter isso, ao custo de remover entidades, animais de estimação, aldeões e mobs. Faça backup do mundo antes de testar eventos perigosos.

Plano de resposta multiplayer

SituaçãoResposta imediataEvite
Entidade estranha por pertoRecuem juntos e marquem o localSeparar-se para investigar
Etiqueta de nome incomumRegistre o texto e as coordenadasAproximar-se sem suprimentos
O tempo paraVerifique se é um evento planejadoPresumir que o mundo foi danificado permanentemente
Travamento do jogoAnote as informações, reinicie com cuidado e inspecione os logsReabrir repetidamente um perfil danificado
Problema de acesso ao mundoRestaure um backup ou siga as etapas de recuperação documentadasExcluir pastas sem compreender o que será perdido

Os comandos ficam desativados por padrão devido ao sistema de Integridade do mod. Na versão 1.21.1, os cheats podem ser ativados nas configurações, o que também permite solucionar problemas usando comandos. O comando /TBS_Config não funcionará a menos que as permissões e configurações necessárias estejam ativas.

Se o grupo usar shaders, prefira uma configuração conhecida por funcionar com o mod. Os shaders de Recko são aprovados pelos desenvolvedores, enquanto shaders que modificam a lua não são recomendados. O Sodium pode causar problemas de textura para alguns jogadores; portanto, remova-o se blocos ou entidades forem renderizados incorretamente.

O que registrar durante uma sessão

  • Versão do Minecraft e loader
  • Lançamento de The Broken Script
  • Horário e coordenadas de um encontro
  • Nome exato da entidade ou da notificação
  • Se um jogador travou, foi desconectado ou foi teleportado
  • Quaisquer alterações no tempo, na iluminação, no terreno ou no comportamento do inventário

Essas anotações ajudam a distinguir um evento planejado de um problema real de instalação. Elas também facilitam a coordenação de futuras sessões multiplayer.

Checklist e configuração antes da sessão

Antes de iniciar o mundo principal, faça uma verificação técnica com todos os participantes online. Isso evita que um jogador descubra uma dependência ausente depois que o grupo já tiver investido tempo no salvamento.

Checklist de preparação para o multiplayer:

  • Confirme que todos os jogadores usam a mesma versão do Minecraft e o mesmo mod loader
  • Instale o lançamento correspondente de The Broken Script e as dependências necessárias
  • Crie um backup do mundo antes da primeira sessão focada em entidades
  • Prepare comida, escudos, camas, tochas e uma área de armazenamento compartilhada
  • Defina um local para a reunião da equipe e comandos curtos de comunicação
Dica de configuração

Abra o menu Mods e verifique a configuração de The Broken Script antes de começar. As versões atuais usam Fzzy Config para oferecer um controle mais detalhado sobre o comportamento do mod e os eventos.

Prioridades de configuração

Área da configuraçãoPor que revisá-laConsideração para o multiplayer
Controles de eventosAjuda o anfitrião a entender as opções disponíveisMantenha as configurações importantes consistentes
Cheats e comandosDetermina se os comandos de solução de problemas funcionarãoAs permissões do anfitrião devem estar claras
Filtro VHSControla as barras pretas e a apresentação visualCompartilhe as preferências de acessibilidade
Geração do mundoAfeta o layout das cavernas e a exploraçãoEscolha antes de criar o mundo
Shaders e renderizaçãoPodem afetar as texturas ou a luaTeste no sistema de cada jogador

O pacote de dados “Nostalgia Helper Worldgen” pode restaurar o antigo sistema de geração de cavernas. Se o grupo quiser esse layout, ative-o ou desative-o antes de criar o mundo, de acordo com a configuração desejada. Alterar as expectativas de geração do mundo depois que o salvamento estiver estabelecido pode tornar a exploração inconsistente.

O filtro VHS pode ser desativado pelas configurações. O comando antigo /removevhs não é mais o método documentado, então não confie em instruções antigas copiadas de versões anteriores.

FAQ do multiplayer de The Broken Script 2.0

Foco da FAQ

Use as respostas abaixo para separar os requisitos reais de configuração multiplayer do comportamento normal das entidades e da solução de problemas específica de cada versão.

Q: The Broken Script 2.0 é compatível com multiplayer?

The Broken Script é oficialmente compatível com multiplayer a partir da versão 1.10.0. Para uma configuração 2.0, verifique a versão exata do Minecraft, o loader, o arquivo do lançamento e as dependências antes de hospedar.

Q: Qual loader os jogadores do multiplayer devem usar?

A orientação atual documentada é usar NeoForge no Minecraft 1.21.1. Instalações mais antigas do 1.20.1 podem exigir um patch da comunidade. As versões mais recentes do NeoForge não funcionarão no Forge.

Q: Quais dependências são necessárias?

As dependências documentadas incluem Kotlin for Forge, Fzzy Config e Geckolib. Os requisitos podem variar de acordo com o lançamento, então verifique o arquivo selecionado e leia atentamente os erros do launcher.

Q: As entidades podem causar travamentos ou afetar o mundo compartilhado?

Sim. Os travamentos são descritos como uma mecânica central do jogo, e as entidades podem desencadear eventos que afetam o acesso ao mundo. Faça backup do salvamento e mantenha uma cópia antes de realizar testes.

Orientações finais para o multiplayer

Uma sessão em grupo estável depende mais da preparação do que de uma exploração agressiva. Padronize todas as instalações, teste o mundo, estabeleça uma base e mantenha um backup antes de investigar eventos incomuns. Quando algo surgir e não se encaixar no comportamento normal do Minecraft, trate-o como uma possível interação com uma entidade até que o grupo tenha evidências suficientes para classificá-lo.

Para avançar com mais segurança, mantenha um jogador perto dos suprimentos essenciais, evite carregar os recursos de toda a equipe em uma única expedição e registre todas as anomalias importantes. Essa abordagem preserva a tensão de The Broken Script ao mesmo tempo que reduz perdas evitáveis causadas por arquivos incompatíveis ou comunicação inadequada.