The Broken Script the broken end: Guia de Comportamento - Lore

The Broken Script the broken end: Guia de Comportamento

Aprenda as condições de surgimento, o comportamento, os efeitos da perseguição, a história e as táticas mais seguras de observação de The Broken End em The Broken Script.

2026-08-31
Equipe da Wiki de The Broken Script
Guia Rápido
  • The Broken Script the broken end refere-se a uma rara entidade do Void conectada às fases corrompidas da lua.
  • Sinais de surgimento incluem chuva, um zumbido grave e linhas pretas piscando pela tela.
  • O comportamento passivo pode mudar depois que a entidade é abordada ou observada diretamente.
  • Os efeitos da perseguição podem incluir cegueira, bloqueio da câmera, tremores na tela, destruição de blocos e áudio alto.
  • A melhor prática é preparar uma rota de fuga antes de tentar uma observação aproximada.

The Broken Script the broken end: Visão geral

The Broken End é uma imponente entidade negra do Void em The Broken Script. Ela aparece apenas sob condições específicas de lua corrompida e inicialmente se comporta como uma observadora passiva. Esse estado passivo é enganoso: aproximar-se dela ou olhar diretamente para ela pode iniciar uma perigosa sequência de perseguição, com graves interrupções visuais, sonoras e de movimento.

A entidade é descrita como tendo aproximadamente 18 blocos de altura e 500 HP enquanto persegue o jogador. O material de referência também identifica um valor separado de 1.000 HP durante seu estado de perseguição. Como seu comportamento muda entre as fases, os jogadores devem tratar o encontro como um evento de evasão, e não como uma batalha de combate convencional.

Destaques do vídeo:

  • O encontro começa com a preparação de uma rota ferroviária de emergência para fuga.
  • A invisibilidade é testada como forma de se aproximar da entidade sem desencadear imediatamente sua agressividade.
  • The Broken End finalmente entra em seu estado de perseguição após uma observação aproximada.
  • A rota de emergência com carrinhos de mina oferece uma maneira de recuar para o subterrâneo.
  • O episódio termina com a fuga da entidade e planos para uma investigação subaquática posterior.
AtributoInformações registradas
Tipo de entidadeEntidade do Void
Altura aproximada18 blocos
Vida durante a perseguição500 HP
Vida durante o ataque1.000 HP
Estado inicialPassiva e observadora
Principal riscoObservação direta ou aproximação

Ameaça de Surgimento

Fases corrompidas da lua, chuva, zumbidos e linhas pretas na tela indicam que um encontro pode estar se desenvolvendo.

Design Visual

A entidade é uma massa alta e instável, com tentáculos retorcidos, três cabeças e vários membros.

Mudança de Comportamento

Ela pode permanecer passiva no início e depois se tornar agressiva após ser abordada ou observada.

Prioridade de Fuga

Uma rota preparada é mais importante do que causar dano, pois a perseguição interfere no movimento e na visão.

Não a Trate Como um Mob Normal

The Broken End pode desestabilizar a câmera, obscurecer a tela e destruir blocos durante a perseguição. Mantenha uma rota de fuga pronta antes de testar seu alcance de detecção.

Condições de Surgimento e Sinais de Alerta

The Broken End está ligada ao sistema de luas corrompidas. A entidade é descrita como surgindo quando a lua está sendo corrompida por Integrity, e sua aparição se torna mais provável conforme as fases corrompidas avançam. A janela de surgimento documentada está associada ao segundo conjunto de fases corrompidas.

O jogador pode receber vários avisos antes que a entidade se torne visível. A chuva altera a atmosfera, o zumbido de baixa frequência fornece uma indicação sonora e as linhas pretas atravessando a tela mostram que o estado do mundo está se tornando instável. Esses efeitos devem ser tratados como tempo de preparação, e não como simples decoração.

A série The Broken Script também estabelece que fases incomuns da lua podem aparecer em uma sequência específica. Interpretar incorretamente uma fase girada ou invertida pode levar a conclusões erradas sobre a possibilidade de um novo encontro. Registre capturas de tela ou anotações ao acompanhar o ciclo, para que fases repetidas sejam mais fáceis de identificar.

Sinal de alertaO que indicaResposta recomendada
Lua corrompidaA condição necessária do mundo pode estar ativaEvite viagens desnecessárias e prepare suprimentos
Início da chuvaA entidade pode ter surgido ou estar entrando em seu estado de encontroVá em direção a um abrigo planejado
Zumbido graveUm sinal do surgimento de The Broken EndPare de explorar e verifique a rota de fuga
Linhas pretas na telaCorrupção visual associada à entidadeMantenha a câmera estável e evite se aproximar
Batimento cardíaco após o desaparecimentoA entidade pode ter partido em vez de perseguirEspere antes de presumir que a área está segura
Bloco “Physical Stacktrace”Um possível vestígio sob a entidadeMarque o local e investigue com cautela
Acompanhe a Lua com Cuidado

Uma fase pode aparecer girada ou de cabeça para baixo. Compare capturas de tela ao longo de várias noites em vez de confiar em uma única impressão visual.

A entidade pode não aparecer durante todas as fases corrompidas. As informações disponíveis descrevem chances crescentes nas fases posteriores, portanto um encontro vazio não deve ser tratado como prova de que o ciclo terminou. Da mesma forma, condições corrompidas repetidas podem tornar as áreas próximas progressivamente menos confortáveis para uso como bases ou centros de viagem.

Para uma preparação prática, escolha um abrigo com várias saídas em vez de uma única porta. Ferrovias subterrâneas, rotas aquáticas e estações fechadas podem servir a propósitos diferentes, mas todas devem ser testadas antes de um encontro.

Área de preparaçãoConfiguração útil
AbrigoSala fechada com mais de uma saída
TransporteLinha de carrinhos de mina ou túnel subterrâneo marcado
VisibilidadeVisão noturna ou outro método confiável de enxergar
Controle de statusComida, cura e itens defensivos reserva
NavegaçãoWaystone ou rota de retorno claramente marcada
ObservaçãoPosição segura de observação com blocos sólidos entre as rotas

Comportamento, Aggro e Efeitos da Perseguição

The Broken End começa em um estado passivo. Ela pode permanecer parada, apresentar glitches, tremer e observar o jogador através de um único olho. Isso não a torna inofensiva. O encontro pode mudar quando o jogador olha diretamente para a entidade ou se aproxima o suficiente dela.

O comportamento documentado apresenta dois resultados gerais:

  1. A entidade começa a perseguir o jogador.
  2. A entidade desaparece e deixa para trás um conjunto menor de efeitos.

O gatilho exato pode ser difícil de prever durante um encontro real. A invisibilidade pode atrasar ou interferir na agressividade, mas não deve ser considerada uma contramedida garantida. Movimentação próxima, mudanças na linha de visão ou outras condições de proximidade ainda podem produzir um estado de ataque.

Estado de comportamentoSinais observáveisPrincipal perigo
SurgimentoChuva, zumbido, linhas pretasA entidade entrou na área
Perseguição passivaCorpo com glitches, posição fixa, observaçãoA aproximação direta pode alterar o estado
Ativação da perseguiçãoVários olhos vermelhos, desaparecimento, áudio altoPerseguição imediata e perturbação do ambiente
Perseguição ativaDestruição de blocos, cegueira, tremor da telaA rota de fuga fica mais difícil de seguir
DesaparecimentoBatimento cardíaco e cegueiraA entidade pode deixar um bloco remanescente
Acerto no jogadorDerrota com um único golpe é relatadaO mundo pode exibir “Here I am” e remover o acesso

Durante a perseguição, vários efeitos podem ocorrer ao mesmo tempo:

  • Blocos no caminho da entidade podem ser destruídos.
  • A tela pode tremer continuamente.
  • Linhas pretas podem cobrir a tela.
  • Um grito alto e grave pode continuar durante a perseguição.
  • A cegueira pode limitar a visão do jogador.
  • A câmera pode travar na direção da entidade.
  • O acesso ao chat pode ficar indisponível.
  • Raios podem ocorrer em alguns encontros.
  • Um golpe bem-sucedido pode causar uma expulsão ou banimento do mundo.

A wiki observa que The Broken End aparentemente não reage a dano causado por raios. Um tridente com canalização ainda pode ser útil para testes ou para lidar com outras ameaças durante uma tempestade, mas não deve ser escolhido como uma solução confirmada para essa entidade.

Linha de Visão

Olhar diretamente para a entidade é listado como um possível gatilho. Use ângulos de visão indiretos durante a observação inicial.

Proximidade

Aproximar-se pode produzir o mesmo perigo que encará-la. Mantenha uma distância de recuo até que a rota seja testada.

Controle de Movimento

O bloqueio da câmera e os efeitos na tela podem tornar a corrida normal pouco confiável. Use trilhos ou corredores protegidos.

O Aggro Pode Acontecer Tarde

A entidade pode permanecer imóvel por um longo período antes de mudar de estado. Não presuma que alguns segundos de tranquilidade significam que o encontro é seguro.

Guia Passo a Passo de Observação e Fuga

A abordagem mais segura é separar a observação da fuga. Não comece tentando lutar. Primeiro estabeleça uma rota, confirme que o caminho é navegável e guarde os itens valiosos antes de entrar no território da entidade.

1

Prepare uma Rota Protegida

Construa ou identifique um caminho subterrâneo com paredes sólidas e um ponto final claro. Uma ferrovia de carrinhos de mina é especialmente útil porque reduz a necessidade de movimentos precisos durante tremores da tela ou cegueira.

2

Garanta os Suprimentos

Leve itens de cura, comida, blocos extras e uma forma de retornar a uma estação conhecida. Mantenha equipamentos raros, incluindo um tridente, guardados até que a rota tenha sido testada.

3

Confirme o Estado do Mundo

Verifique a fase da lua e fique atento à chuva, ao zumbido e às linhas pretas visuais. Se os sinais de alerta aparecerem, aproxime-se da rota de fuga antes de investigar.

4

Observe Indiretamente

Use distância, terreno e cobertura para estudar a entidade. Evite aproximar-se do corpo dela ou encarar diretamente seu olho até estar pronto para recuar.

5

Recue Imediatamente Após o Aggro

Quando a entidade mudar de estado, entre na rota protegida e continue se movendo. Se a tela ficar distorcida, siga as marcações colocadas anteriormente em vez de improvisar.

Um conduit pode auxiliar rotas subaquáticas ao fornecer respiração aquática e visão noturna dentro de seu alcance ativo. Isso torna estações submersas pontos de fuga valiosos quando entidades da superfície são difíceis de evitar. No entanto, o conduit não elimina a necessidade de uma rota testada nem protege o jogador de um golpe direto.

Método de fugaVantagemLimitação
Ferrovia de carrinhos de minaReduz a movimentação manual durante a perturbação visualRequer trilhos, um carrinho de mina e uma rota concluída
Túnel subterrâneoOferece cobertura sólida e navegação flexívelA destruição de blocos pode comprometer trechos mal construídos
Estação subaquáticaPermite ocultação com o poder do conduitRequer um conduit e uma construção adequada
Viagem por WaystonePode retornar o jogador a um local marcadoUma Waystone pode ficar indisponível ou desaparecer
Corrida pela superfícieÉ rápida quando a visibilidade está boaMuito vulnerável à cegueira e aos efeitos da câmera
Use a Rota Antes do Encontro

Envie um carrinho de mina de teste pela ferrovia, confirme o ponto final e corrija problemas de construção antes de investigar a entidade.

História, Aparência e Objetos Relacionados

A aparência de The Broken End é descrita como uma massa instável de tentáculos, com três cabeças e vários membros adicionais. Cada cabeça pode exibir um olho ou vários olhos. Seu design é comparado ao de Integrity, Fever e Fractured, colocando-a visualmente dentro do grupo mais amplo de entidades relacionadas ao Void.

Seus diálogos apresentam a entidade como cruel e envolvida no sofrimento de almas inocentes. A história descreve pessoas sendo trazidas ao mundo, tentando se esconder em uma mina, perdendo o controle de seus movimentos e ficando incapazes de se comunicar porque o chat foi corrompido. As linhas finais mencionam um “traidor” que testemunhou o que aconteceu e implorou pelos outros.

A wiki relaciona potencialmente essa figura final a Revuxor, mas essa conexão é apresentada como uma interpretação, e não como uma identidade confirmada. Trate isso como uma pista da história, não como um fato estabelecido.

Elemento da históriaO que está estabelecidoStatus da interpretação
Almas inocentesA entidade afirma ser responsável por levá-las até láDeclaração direta dentro do universo
Abrigo na minaSegundo os relatos, as vítimas tentaram se esconder no subterrâneoDetalhe direto da história
Controle de movimentoAs vítimas não conseguiam controlar seus movimentos corretamenteReproduz os efeitos da entidade no jogo
Chat corrompidoA comunicação estava indisponível ou danificadaReproduz a sequência de perseguição
Traidor finalUma figura supostamente viu tudoA identidade permanece incerta
Conexão com RevuxorA figura pode se referir a RevuxorInterpretação possível

A entidade também está ligada a vários objetos e efeitos importantes:

  • Physical Stacktrace: Um bloco que pode substituir o bloco sob a entidade e consumir blocos nas versões que oferecem esse recurso.
  • Record 15: Um disco associado ao que The Broken End fez com 0nullvoid0.
  • Áudio de surgimento: O som de surgimento está associado a uma gravação de Fobos, uma das luas de Marte, reforçando a apresentação temática de medo da entidade.
  • “Here I am.”: A frase aparece depois que o jogador é derrotado e removido do mundo no resultado documentado da perseguição.

Para obter mais referências, consulte a página de The Broken End na Wiki de The Broken Script. A página contém o comportamento documentado, a transcrição da história, referências de áudio e notas históricas de design.

Separe Fatos de Teorias

Os efeitos de comportamento e os trechos de história citados são detalhes documentados. Possíveis identidades, conexões ocultas e explicações para a origem da entidade devem continuar identificadas como teorias.

Checklist do Encontro e Perguntas Frequentes

Use este checklist antes de testar deliberadamente The Broken End. Ele se concentra em sobrevivência, documentação e confiabilidade da rota, em vez de derrotar a entidade.

Checklist Pré-Encontro:

  • Registre a fase atual da lua corrompida
  • Teste uma rota de fuga subterrânea ou subaquática
  • Guarde itens raros e leve suprimentos de reserva
  • Marque a estação segura ou o ponto de retorno mais próximo
  • Prepare capturas de tela ou anotações sobre novos comportamentos

O objetivo mais útil é uma observação controlada. Registre quando a entidade surge, por quanto tempo permanece passiva, o que acontece imediatamente antes da agressividade e se ocorrem mudanças ambientais depois disso. Anotações consistentes podem ajudar a distinguir um gatilho confiável de um encontro incomum.

Q: O que é The Broken End em The Broken Script?

The Broken End é uma rara e imponente entidade negra do Void conectada às fases corrompidas da lua. Ela começa de forma passiva, mas aproximar-se ou observá-la diretamente pode desencadear uma perseguição perigosa.

Q: Como The Broken End surge?

É documentado que ela aparece durante o segundo conjunto de fases corrompidas da lua, com uma chance que aumenta conforme as fases corrompidas avançam. Chuva, zumbido grave e linhas pretas na tela estão associados à sua chegada.

Q: A invisibilidade pode impedir The Broken End de atacar?

A invisibilidade pode atrasar ou interferir na agressividade durante a observação, mas não foi confirmada como uma contramedida confiável. Uma aproximação excessiva ou outra condição de proximidade ainda pode desencadear a perseguição.

Q: É possível derrotar The Broken End com raios?

A documentação disponível afirma que a entidade aparentemente não reage a raios. Um tridente com canalização pode ser útil para experimentação, mas os raios não devem ser tratados como um método confirmado de derrota.

Melhor Hábito de Documentação

Anote a fase da lua, o clima, a distância, a linha de visão e o resultado da fuga após cada encontro. Esses detalhes tornam comparações futuras de comportamento mais úteis.