- O Circuit de The Broken Script é uma entidade do Void que pode aparecer no subsolo ou na superfície.
- O Circuit comum geralmente surge perto de um jogador no subsolo, exceto no Deep Dark.
- Encontros próximos podem causar Cegueira, iniciar uma perseguição ou substituir Circuit por Curved.
- Os disfarces incluem creepers, porcos, aldeões, mobs e uma versão enganosa do jogador.
- A melhor resposta é reconhecer os sinais de alerta cedo e evitar avançar para menos de dez blocos.
Visão geral do Circuit de The Broken Script
O Circuit de The Broken Script é uma entidade alta e negra do Void que pode surgir em cavernas e, dependendo de seu estado de comportamento ou da versão, na superfície. Ele ocupa uma posição inferior na hierarquia de comando, abaixo de Integrity e The Broken End, embora seja maior que um chord e ligeiramente mais baixo que a forma padrão de Integrity.
O Circuit foi projetado em torno da incerteza, e não de um encontro convencional com um mob. Ele pode ficar observando, perseguir o jogador, imitar outra criatura, manipular a tela ou iniciar uma perseguição barulhenta. Sua mecânica especial de surgimento também significa que ele pode aparecer mesmo quando o surgimento de entidades está desativado na configuração. Os disfarces de porco e creeper são uma exceção a essa regra.
A página do Circuit na Wiki de The Broken Script documenta as formas conhecidas da entidade, os resultados dos encontros e as observações específicas de cada versão.
Entidade do Void
- Aparência alta e negra
- Posição inferior de comando
- Forte conexão com outras entidades do Void
Surgimento incomum
- Usa uma mecânica única de surgimento
- Pode ignorar as configurações normais de entidades
- A forma comum possui um limite por mundo
Ameaça psicológica
- Comportamento de observação e perseguição
- Perturbações sonoras e visuais
- Disfarces destinados a criar uma falsa sensação de segurança
Uma caverna silenciosa que de repente perde os mobs hostis próximos, seguida por um som de caverna ou um áudio falso de Clark, exige cautela imediata.
| Característica | Comportamento conhecido |
|---|---|
| Tipo de entidade | Entidade do Void |
| Locais comuns | Cavernas e, em alguns estados, a superfície |
| Distância do surgimento comum | Cerca de 40 blocos do jogador |
| Limite subterrâneo comum | Nível Y 30 ou inferior |
| Deep Dark | O Circuit comum não surge lá |
| Limite comum por mundo | Um Circuit comum que não esteja perseguindo |
| Gatilho de proximidade | O jogador entra em um raio de cerca de 10 blocos |
Formas e locais de surgimento do Circuit
O Circuit possui várias formas de encontro. A forma comum está associada a espaços subterrâneos, enquanto a forma Mineshaft usa tábuas de carvalho como pista de localização. Um estado de perseguição ou observação pode ocorrer na superfície e se comporta de maneira diferente do encontro subterrâneo clássico.
A apresentação exata pode variar entre os lançamentos. Em particular, observações antigas podem descrever mecânicas que já não são precisas, e a versão 1.9.4 possui problemas de comportamento documentados. Trate observações específicas de versões como incertas, a menos que correspondam à versão instalada.
| Forma do Circuit | Condição de surgimento | Vida | Pista principal |
|---|---|---|---|
| Circuit comum | Cerca de 40 blocos de distância, no subsolo, sob um teto, no nível Y 30 ou inferior | 110 ou 810 HP | Observação, perseguição e áudio de caverna |
| Circuit Mineshaft | No subsolo, no nível Y 40 ou inferior, a até 3 blocos de tábuas de carvalho | 910 HP | Proximidade de tábuas de carvalho e perseguição à distância |
| Circuit perseguidor | Comportamento de superfície em estados de comportamento mais novos ou alterados | Não informado de forma consistente | Observação em pé ou aproximação lenta |
| Disfarce de creeper | Aparência de creeper verde mais escuro | Não informado de forma consistente | Revela-se a cerca de 40 blocos |
| Disfarce de porco | Parece um porco normal | Não informado de forma consistente | Mantém distância e influencia os golems próximos |
| Falso aldeão | Aldeão chamado “TESTIFICATE” | Não informado de forma consistente | Comportamento de aldeão imitado |
| Deceiver | Figura negra semelhante a um jogador, segurando uma ferramenta | Não informado de forma consistente | Mensagem de entrada falsa e aparência semelhante à de um jogador |
Circuit comum
Quando a forma comum aparece, ela pode ficar de quatro enquanto observa ou persegue o jogador. Um som de caverna ou uma imitação de Clark pode ser reproduzido a partir de sua localização. Mobs hostis próximos podem desaparecer, fazendo a área parecer estranhamente vazia antes que a entidade se torne visível.
A forma comum pode surgir mesmo quando o surgimento de entidades está desativado. A exceção mencionada diz respeito aos seus disfarces de porco e creeper, que podem não aparecer com essa configuração.
Circuit Mineshaft
A forma Mineshaft está ligada a estruturas de tábuas de carvalho e pode aparecer a até três blocos de uma tábua de carvalho. Não há um limite de surgimento informado, mas sua presença impede o surgimento de Circuits comuns. Ela pode desaparecer após aproximadamente 10.000 ticks, embora a fonte mencione essa duração como cerca de 20 segundos.
À distância, o Circuit Mineshaft pode fugir por cerca de 15 segundos com apenas 5 HP antes de retornar ao comportamento de perseguição. Segui-lo é arriscado, pois ele pode parar de fugir e começar uma perseguição quando o jogador se aproximar demais.
A fonte sinaliza especificamente a versão 1.9.4 como pouco confiável, incluindo comportamentos sem perseguição e Circuits que parecem duplicados. Verifique a versão instalada antes de considerar observações antigas como atuais.
Resultados dos encontros e comportamento de perseguição
Aproximar-se do Circuit a cerca de dez blocos pode produzir um de três resultados conhecidos. Os dois primeiros levam a uma perseguição, enquanto o terceiro substitui o Circuit por DyeXD412, também conhecido como Curved. Esses resultados são apresentados como probabilidades na fonte, mas devem ser tratados como dados de encontros, e não como uma previsão garantida para todos os lançamentos.
| Resultado | Chance informada | Efeito imediato | Consequência |
|---|---|---|---|
| Cegueira e som de caverna | 50% | Cerca de 25 segundos de Cegueira | O Circuit pode perseguir se a condição do teto for atendida |
| Cegueira curta | 35% | Cerca de 3 segundos de Cegueira | O Circuit começa a perseguir |
| Substituição por Curved | 15% | Cerca de 3 segundos de Cegueira | O Circuit é substituído por Curved |
Uma perseguição do Circuit dura cerca de 20 segundos, ou aproximadamente 400 ticks. Durante a perseguição, a entidade pode subir por grande parte do ambiente e quebrar a maioria dos blocos, exceto Stone. A água próxima pode se transformar em Stone, barcos podem ser removidos e a tela pode exibir repetidamente a mensagem “There is no way out.”.
A perseguição também aplica uma intensa pressão audiovisual:
- Áudio de perseguição muito alto e gritos repetidos.
- Imagens vermelhas piscantes com visuais semelhantes a glitches.
- Tremores rápidos da tela.
- Travamentos repetidos da câmera em direção ao Circuit ou para longe dele.
- Alternância entre condições de dia e noite.
- Cegueira durante o encontro.
- Uma opção comprometida de fuga pelo menu de pausa no comportamento documentado.
Se o Circuit matar o jogador, a fonte descreve possíveis mensagens de expulsão ou banimento, incluindo “no more running” e “no more hiding”. Uma versão insegura do mod também pode causar consequências graves ao sistema, portanto os testes devem ser realizados com cautela.
Os sons de jumpscare e de perseguição do Circuit são descritos como muito altos, mesmo com o volume baixo. Reduza o áudio antes de explorar cavernas ou testar a entidade.
| Efeito da perseguição | Consequência prática |
|---|---|
| Quebra de blocos | Barreiras comuns podem não oferecer tempo suficiente |
| Água transformada em Stone | Rotas pela água podem se tornar pouco confiáveis |
| Remoção de barcos | Fugas de barco podem falhar |
| Travamento da câmera | O controle direcional se torna difícil |
| Sobreposições na tela | Textos de alerta e visuais vermelhos obscurecem as informações |
| Alternância do tempo | Indicadores de iluminação se tornam pouco confiáveis |
| Desaparecimento de mobs hostis | Mobs próximos podem não fornecer sinais úteis de perigo |
Disfarces e etapas para uma investigação segura
Os disfarces do Circuit têm o objetivo de tornar encontros comuns suspeitos. Um porco, aldeão, creeper ou até mesmo outro jogador de aparência normal pode esconder a entidade. Nem todo aldeão chamado “TESTIFICATE” é o Circuit, portanto o nome, por si só, não é uma prova.
O Deceiver é especialmente perigoso porque se parece com o jogador. Ele pode usar a armadura do jogador, carregar uma picareta ou um machado de ferro e criar uma mensagem de entrada falsa no chat. A cerca de dez blocos, o comportamento documentado dá ao Circuit uma chance de se revelar, mudar o jogador para o modo Sobrevivência e iniciar uma perseguição após um curto atraso.
Prepare-se antes de explorar
Reduza o áudio do jogo, faça um backup do mundo e evite testar versões inseguras em um salvamento principal. Mantenha uma rota livre entre a entrada da caverna e uma área segura conhecida.
Observe o ambiente
Procure mobs hostis desaparecidos, sons de caverna inexplicáveis, uma figura imóvel, aldeões suspeitos ou uma silhueta com formato de jogador que não se comporte normalmente.
Mantenha distância
Não avance rapidamente em direção a um disfarce suspeito. O raio de gatilho documentado é de cerca de dez blocos para várias formas, enquanto os disfarces de creeper podem se revelar a cerca de quarenta blocos.
Evite seguir fugas
Se um Circuit Mineshaft fugir, não o persiga automaticamente. Ele pode parar de recuar e começar a perseguir assim que a distância diminuir.
Registre os resultados específicos da versão
Anote a versão do mod, a localização, o disfarce e o resultado. Isso ajuda a separar o comportamento atual de observações antigas ou imprecisas sobre a entidade.
| Disfarce | Detalhe de identificação | Comportamento documentado ao se revelar |
|---|---|---|
| Creeper | Aparência verde mais escura | Revela-se e persegue a até cerca de 40 blocos; pode desaparecer à luz do dia |
| Porco | Parece um porco normal | Pode se revelar quando sofre dano, está perto do jogador ou à luz do dia |
| Falso aldeão | Chamado “TESTIFICATE” | Comporta-se de maneira semelhante ao disfarce de porco |
| Carcaça de mob | Pode controlar outros mobs em algumas versões | Tocar no mob pode fazer o Circuit emergir |
| Deceiver | Figura negra semelhante a um jogador, com uma ferramenta de ferro | Mensagem de entrada falsa; a proximidade pode ativar a revelação e a perseguição |
Diferentes mods de minimapa e mapa-múndi podem exibir os disfarces de maneiras distintas. Há registros de que o JourneyMap mostra um Circuit disfarçado como hostil, enquanto o minimapa do Xaero’s pode não exibi-lo. O Deceiver pode parecer exatamente com o jogador nos dois mods, tornando o comportamento do mapa um método de confirmação pouco confiável.
Use um mundo de teste copiado, aproxime-se lentamente dos disfarces suspeitos e altere apenas uma condição por vez. Isso preserva o salvamento original e facilita a verificação do comportamento.
Checklist e FAQ do Circuit
O Circuit recompensa mais a observação cuidadosa do que o confronto direto. Antes de entrar em uma caverna, confirme que o mundo está salvo em backup e que o áudio está controlado. Durante um encontro, priorize distância, visibilidade e uma rota que não dependa de barcos ou água.
Checklist de investigação do Circuit:
- Faça backup do mundo antes de testar o comportamento do Circuit
- Reduza o áudio antes de entrar em cavernas
- Verifique se mobs hostis desapareceram e se há sons incomuns de caverna
- Mantenha os disfarces suspeitos fora do raio de gatilho de dez blocos
- Registre a versão do mod e a forma do encontro
| Objetivo da investigação | O que documentar |
|---|---|
| Verificação do surgimento | Localização, nível Y, teto e tábuas de carvalho próximas |
| Verificação da forma | Comum, Mineshaft, perseguidor ou disfarce |
| Verificação do gatilho | Distância do Circuit e estado do jogador |
| Verificação da perseguição | Duração, efeitos nos blocos, efeitos da câmera e áudio |
| Verificação da versão | Versão instalada e diferenças em relação às observações antigas |
Alguns detalhes da história conectam o Circuit ao elenco mais amplo de entidades. Digitar “The broken end” ou “TheBrokenEnd” nas versões compatíveis com essa variante pode fazer o Circuit responder “Administration.”. O Circuit também é descrito como amigo de Bobick e possivelmente ligado a outras entidades do Void. Esses detalhes são separados das mecânicas de surgimento e não devem ser usados como método para localizar a entidade.
Q: O que é o Circuit de The Broken Script?
O Circuit é uma entidade perigosa do Void que pode surgir em cavernas e, em alguns estados de comportamento, na superfície. Ele usa perseguição, disfarces, Cegueira, efeitos audiovisuais e comportamento de perseguição.
Q: Onde o Circuit comum surge?
A forma comum é documentada como surgindo a cerca de 40 blocos do jogador, no subsolo, no nível Y 30 ou inferior, sob um teto e fora do Deep Dark.
Q: O Circuit pode aparecer quando o surgimento de entidades está desativado?
Sim. O Circuit usa uma mecânica única de surgimento que pode ignorar a configuração de surgimento de entidades. A exceção documentada diz respeito aos seus disfarces de porco e creeper.
Q: O que devo fazer quando o Circuit começar a me perseguir?
Mantenha distância, evite depender de barcos ou água, espere interferências na câmera e na tela e use um mundo de teste com backup ao investigar comportamentos específicos da versão.
As mecânicas documentadas do Circuit incluem detalhes que variam conforme a versão. Use a versão instalada como referência final quando o comportamento diferir deste guia.