- The Broken Script 2.0 добавляет шесть сущностей, шесть измерений, новые события, элементы лора, музыку и необязательные битвы с боссами.
- Совместимость: версия 2.0.0 предназначена для Minecraft: Java Edition 1.21.1 с NeoForge.
- Доступ к измерениям: найдите блок
all_is_deadи используйте его осторожно при исследовании связанных миров. - Подготовка к боссам: фазы боссов всё ещё могут работать нестабильно, поэтому перед проверкой сражений создайте резервную копию.
- Безопасность прежде всего: ознакомьтесь с предупреждениями о светочувствительности и звуковых эффектах перед созданием нового мира.
Обзор The Broken Script 2.0
The Broken Script 2.0 — это крупное обновление Minecraft-мода с упором на хоррор, построенное вокруг проклятых игровых механик, враждебных сущностей, изменений генерации мира и связанных измерений. Релиз 2.0 существенно перерабатывает предыдущий игровой опыт, а не просто добавляет небольшую группу новых встреч.
На официальной странице релиза The Broken Script 2.0 на Modrinth в качестве поддерживаемой среды для этой версии указаны Minecraft: Java Edition 1.21.1 и NeoForge. Также отмечается совместимость релиза с клиентскими и серверными установками.
Используйте отдельный тестовый мир для The Broken Script 2.0. Обновление изменяет появление сущностей, измерения, структуры и поведение боссов, поэтому резервные копии особенно полезны на ранних этапах исследования.
Новые угрозы
В список добавлены шесть новых сущностей, а ранее существовавшие сущности получили переработанный дизайн и улучшенное поведение.
Расширенные миры
Добавлены шесть новых измерений, а система измерений теперь представляет миры как связанные слои, а не как изолированные пространства.
Боссы
Две необязательные битвы с боссами предлагают опасные сражения, хотя некоторые фазы всё ещё находятся в активной разработке.
Расширение ARG
WORLD2 был значительно расширен; в нём есть скрытая версия для игроков, желающих исследовать ARG-составляющую.
Версия 2.0 вкратце
| Возможность | Состояние в версии 2.0 | Практический эффект |
|---|---|---|
| Версия Minecraft | 1.21.1 Java Edition | Перед созданием тестовой сборки используйте указанную версию игры |
| Загрузчик мода | NeoForge | Используйте требуемый для этого релиза загрузчик |
| Новые сущности | Добавлено 6 | Во время исследования ожидайте незнакомых встреч |
| Новые измерения | Добавлено 6 | Становится доступно больше маршрутов и опасностей |
| Необязательные битвы с боссами | Добавлено 2 | Подготовьтесь перед активацией любой из встреч |
| Новые системы | События, блоки, лор, музыка, скрипты | Исследование включает больше элементов окружения и сюжета |
| Смешной режим | Добавлен, требуется условие разблокировки | Дождитесь финальных титров перед попыткой получить к нему доступ |
Обновление также удаляет Spectrum 11 и WORLD2 из основных файлов мода, чтобы уменьшить размер jar-файла. В журнале изменений говорится, что сейчас эти элементы размещены в Maven проекта, а видимое содержимое WORLD2 было расширено для игроков, желающих исследовать ARG-материалы мода.
Новые сущности, события и хоррор-механики
Обновление 2.0 меняет внешний вид, движение, появление сущностей и то, как они оказывают давление на игрока. Несколько старых существ были переработаны или изменены, а в мод добавлены шесть новых сущностей. В результате встречи стали менее предсказуемыми, особенно при исследовании незнакомых областей или тестировании пользовательской генерации мира.
Одно из ключевых изменений дизайна — отказ от повторяющихся громких звуков сущностей. Обновление заменяет зацикленные звуки музыкой преследования и снижает громкость первых эффектов скримеров. Это не отменяет хоррор-направленность; напротив, музыка погони, движения и визуальная подача становятся более важными сигналами опасности.
В проекте указано предупреждение о светочувствительности из-за внутриигровых наложений и узоров. Также используются хоррор-эффекты с акцентом на звук. Перед игрой настройте параметры изображения и звука, если мигающие изображения или внезапные звуки могут повлиять на ваше самочувствие.
Изменения сущностей, на которые стоит обратить внимание
| Сущность или группа | Изменение в версии 2.0 | Совет по исследованию |
|---|---|---|
| Ранее существовавшие сущности | Переработаны и изменены | Не полагайтесь только на старые визуальные признаки |
| Новые сущности | В список добавлено шесть сущностей | Считайте незнакомые звуки или движения возможным признаком встречи |
| The Curved One | Отмечен как сущность с серьёзными визуальными и анимационными изменениями | Оставляйте пространство для отступления в узких местах |
| Integrity | Более зловещий дизайн с несколькими стадиями | Не активируйте его битву с боссом без резервной копии |
| NULL WATCHING | Связан с необычным поведением телепортации | Запишите своё местоположение перед исследованием странных наблюдений |
| Broken End | Получил пугающее оформление в версии 2.0 | Припасите ресурсы и не входите вслепую |
| Сущность, связанная с Circuit | Новая анимация и агрессивное поведение | Не рассчитывайте, что пауза устранит угрозу |
Переработанная система появления сущностей также исправляет случаи, когда сущности и структуры не появлялись должным образом при использовании модов пользовательской генерации биомов. Это полезно для игроков, использующих изменённые миры, но не означает, что каждая комбинация будет работать одинаково.
Одно необычное поведение связано с состоянием паузы игры. Некоторые сущности могут продолжать атаковать, пока игра поставлена на паузу, поэтому паузу не следует считать надёжным способом экстренного спасения. Если вам нужно отойти от игры, сначала переместитесь в безопасное место или закройте сессию после защиты мира.
Приоритеты при встрече
- Сначала наблюдайте: изучите характер движений, прежде чем приближаться.
- Сохраняйте читаемость местности: избегайте загромождённых построек, из-за которых сложнее заметить внезапное движение.
- Отмечайте необычные места: странная встреча может быть связана с телепортацией или переходом между измерениями.
- Осторожно используйте звук: музыка преследования может сигнализировать об опасности, но одна лишь громкость не всегда указывает на тип угрозы.
- Избегайте ненужных призывов: тестируйте сущности на контролируемой территории, а не рядом с ценными постройками.
Пошаговое исследование измерений
Система измерений — одно из крупнейших структурных изменений The Broken Script 2.0. Теперь миры больше не представлены как полностью изолированные пункты назначения. Вместо этого обновление описывает их как синхронизированные пространства, которые могут существовать вместе, одно над другим, в рамках единой общей структуры.
Блок all_is_dead играет центральную роль в доступе к некоторым измерениям. Точный маршрут может меняться во время тестирования, а в журнале изменений отмечается, что некоторые рецепты изготовления блоков лунного измерения могут работать некорректно. Спланируйте маршрут до того, как потратите важные ресурсы.
Запишите начальные координаты, отметьте каждую точку перехода и держите маршрут возвращения на виду. Связанная структура измерений может сделать знакомые места обманчивыми, когда несколько миров накладываются друг на друга.
Подготовьте тестовую область
Начните в мире с резервной копией и достаточным пространством для наблюдения за блоками, поведением сущностей и эффектами переходов. Держите ценное снаряжение за пределами непосредственной тестовой зоны.
Найдите блок all_is_dead
Ищите блок all_is_dead как первую важную подсказку к маршруту между измерениями. Запишите его координаты до взаимодействия с окружающей областью.
Входите в измерения по одному
Медленно исследуйте каждый доступный мир. Отмечайте блоки, структуры, выходы и визуальные изменения, чтобы отличать новый пункт назначения от сместившегося слоя.
Осторожно проверьте маршрут в Пустоту
Команда /tp ~ -80~ связана с тестовым маршрутом, ориентированным на Пустоту. Используйте её только в мире с резервной копией и перед выполнением проверьте синтаксис команды в своей среде.
Подтвердите путь обратно
До начала более глубокого исследования найдите маршрут обратно в обычный мир. Некоторые переходы могут потребовать повторной попытки, поэтому держите под рукой координаты и ориентиры.
Справочник маршрутов между измерениями
| Точка исследования | Роль | Риск или ограничение |
|---|---|---|
| Обычный мир | Начальная область и место возвращения | Появление сущностей и структур может измениться |
Блок all_is_dead | Подсказка для доступа к нескольким измерениям | Детали маршрута могут потребовать тестирования |
| Лунное измерение | Отдельный пункт назначения с собственной визуальной идентичностью | Некоторые связанные рецепты могут быть неисправны |
| Маршрут в Пустоту | Отдельная область, достигаемая с помощью телепортации | Используйте резервную копию, поскольку восстановление может быть затруднено |
| Связанные слои измерений | Общая пространственная структура | Миры могут казаться синхронизированными, а не изолированными |
| Переход к выходу | Маршрут обратно к обычному миру | Отметьте его до начала более глубокого исследования |
Лунное измерение представлено как визуально отличающееся, а Пустота также была изменена в версии 2.0. Самая важная привычка — вести записи: скриншоты, координаты и письменные ориентиры ценнее, чем спешка при прохождении каждого пункта назначения.
Битвы с боссами, тактика выживания и известные ошибки
Обновление добавляет две необязательные битвы с боссами, создавая более продуманный боевой слой для опытных игроков. К этим встречам следует относиться как к экспериментам, пока активная разработка проекта не устранит оставшиеся проблемы с фазами.
Integrity требует особой осторожности. В опубликованном журнале изменений версии 2.0 говорится, что Integrity может дублироваться при каждой активации битвы с боссом. Если текущий экземпляр не будет побеждён, он может остаться в игре. Из-за этого повторное тестирование может превратиться в нарастающую проблему управления состоянием мира.
Создайте резервную копию непосредственно перед активацией битвы с боссом. Тестируйте по одной встрече за раз, не повторяйте активацию при сбое фазы и восстановите резервную копию, если дублированные сущности нарушили состояние мира.
Таблица подготовки к битве с боссом
| Подготовка | Почему это важно | Рекомендуемое действие |
|---|---|---|
| Резервная копия мира | Фазы боссов могут работать не так, как задумано | Скопируйте мир перед активацией |
| Открытая арена | Крупным сущностям и эффектам движения нужно пространство | Используйте расчищенную тестовую зону |
| Маршрут отступления | Некоторые встречи могут преследовать игрока или перемещать его | Постройте заметный запасной путь |
| Записи координат | После неудачных попыток сущности могут остаться в мире | Запишите арену и ближайшие ориентиры |
| Одна активация | Повторные попытки могут усиливать ошибки | Активируйте один раз, затем проверьте результат |
| План восстановления | Неудачная битва может повлиять на состояние мира | При необходимости восстановите резервную копию |
В текущий список ошибок мода также входит проблема, из-за которой Sub Anomaly 2 может не появляться в обычном мире. Поэтому отсутствие встречи не следует автоматически считать секретным условием или результатом ошибочных действий игрока.
Боевые привычки, снижающие риск
- Держите арену подальше от баз, ферм и важных построек из редстоуна.
- Носите только то снаряжение, которое можно заменить или восстановить из резервной копии.
- Следите за переходами между фазами, вместо того чтобы постоянно атаковать.
- Не активируйте Integrity более одного раза за одну тестовую сессию.
- Если сущность дублируется или остаётся после неудачной встречи, прекратите тестирование и восстановите предыдущее состояние мира.
- Сначала считайте неожиданное поведение возможной ошибкой, а не скрытой механикой.
Обновление также добавляет новые события, блоки, музыку и элементы лора. Эти дополнения поощряют внимательное наблюдение, но могут стирать грань между намеренной загадочностью и незавершённым поведением. Для надёжной документации повторяйте открытия в чистом тестовом мире, прежде чем считать их подтверждёнными механиками.
Совместимость, установка и контрольный список прогресса
В официальном описании версии 2.0.0 указаны Minecraft: Java Edition 1.21.1, NeoForge и совместимость с клиентом и сервером. Проверьте эти требования до устранения неполадок, связанных с появлением сущностей или переходами между измерениями. Несовместимый загрузчик или версия игры могут затруднить отделение обычных проблем мода от ошибок установки.
Сначала подтвердите версию Minecraft и среду NeoForge. Начинайте исследовать поведение сущностей, структур или измерений только после соответствия базовым требованиям совместимости, указанным для версии 2.0.0.
Справочник совместимости
| Требование | Поддерживаемое значение | Что проверить перед игрой |
|---|---|---|
| Издание | Minecraft: Java Edition | Убедитесь, что используете среду Java Edition |
| Версия игры | 1.21.1 | Сопоставьте мир и профиль мода с указанной версией |
| Загрузчик мода | NeoForge | Установите и запустите профиль с правильным загрузчиком |
| Поддерживаемые стороны | Клиент и сервер | При игре по сети установите мод согласованно на всех сторонах |
| Предупреждения | Предупреждения о светочувствительности и звуковых эффектах | Настройте параметры перед началом хоррор-сессии |
Предварительный контрольный список 2.0:
- Создайте резервную копию тестового мира
- Подтвердите Minecraft: Java Edition 1.21.1
- Убедитесь, что загрузчик NeoForge активен
- Ознакомьтесь с предупреждениями о светочувствительности и звуковых эффектах
- Запишите координаты перед тестированием измерений или боссов
Рекомендуемая первая сессия
- Запустите чистый тестовый мир вместо давно используемого мира выживания.
- Убедитесь, что мод загружается без ошибок версии или загрузчика.
- Исследуйте безопасную область и проверьте, появляются ли сущности и структуры.
- Найдите блок
all_is_deadи задокументируйте окружающую местность. - Проверьте один переход между измерениями, сохраняя маршрут обратно в обычный мир.
- Оставьте необязательные битвы с боссами на более позднюю сессию, когда изучите движение и появление сущностей в обновлении.
| Этап тестирования | Главная цель | Условие остановки |
|---|---|---|
| Совместимость | Подтвердить правильные версии игры и загрузчика | Любая ошибка запуска или зависимости |
| Проверка сущностей | Наблюдать за поведением новых и переработанных сущностей | Неконтролируемая угроза рядом с важными постройками |
| Тестирование измерения | Составить карту одного перехода и маршрута обратно | Потеря координат или неясный выход |
| Тестирование босса | Активировать одну необязательную битву | Неисправная фаза, дублирование или постоянное присутствие сущности |
| Сессия изучения лора | Исследовать события, музыку и материалы WORLD2 | Непонятно, является ли обнаруженное ошибкой или намеренной подсказкой |
На странице проекта также отмечается, что мод может создать текстовый файл на рабочем столе. Учитывайте это внешнее взаимодействие с системой при изучении поведения мода и не записывайте личную конфиденциальную информацию в создаваемые файлы.
FAQ: The Broken Script 2.0
Не каждый неожиданный результат указывает на скрытый секрет. В релизе 2.0 есть задокументированные ошибки, поэтому сравнивайте свой результат с текущими примечаниями к версии и воспроизводите его в тестовом мире с резервной копией.
Q: Какую версию игры поддерживает The Broken Script 2.0.0?
В официальном описании версии 2.0.0 указаны Minecraft: Java Edition 1.21.1 и NeoForge. Также отмечается поддержка клиентской и серверной среды.
Q: Сколько новых сущностей и измерений появилось в версии 2.0?
В журнале изменений версии 2.0 указаны шесть новых сущностей и шесть новых измерений. Также сообщается, что ранее существовавшие сущности были переработаны или изменены.
Q: Что нужно знать перед сражением с Integrity?
Integrity может дублироваться при каждой активации битвы с боссом, если существующий экземпляр не был побеждён. Создайте резервную копию мира, активируйте битву один раз и восстановите копию, если встреча станет нестабильной.
Q: Почему Sub Anomaly 2 может не появиться?
В опубликованном текущем списке ошибок указано, что Sub Anomaly 2 не появляется в обычном мире. Поэтому отсутствие сущности может быть известной проблемой, а не пропущенным этапом прогресса.
К The Broken Script 2.0 лучше всего подходить как к сборке для документированного исследования: составляйте карты измерений, тестируйте сущности в контролируемых пространствах и отделяйте подтверждённые механики от нестабильного поведения. Держите под рукой официальную страницу версии на Modrinth, чтобы проверять сведения о совместимости и будущих исправлениях.