The Broken Script 2.0: руководство по установке, сущности и измерения - Версии

The Broken Script 2.0: руководство по установке, сущности и измерения

Узнайте, что изменилось в The Broken Script 2.0, включая совместимость, сущности, измерения, битвы с боссами, предупреждения и известные ошибки.

2026-08-31
Команда вики The Broken Script
Краткое руководство
  • The Broken Script 2.0 добавляет шесть сущностей, шесть измерений, новые события, элементы лора, музыку и необязательные битвы с боссами.
  • Совместимость: версия 2.0.0 предназначена для Minecraft: Java Edition 1.21.1 с NeoForge.
  • Доступ к измерениям: найдите блок all_is_dead и используйте его осторожно при исследовании связанных миров.
  • Подготовка к боссам: фазы боссов всё ещё могут работать нестабильно, поэтому перед проверкой сражений создайте резервную копию.
  • Безопасность прежде всего: ознакомьтесь с предупреждениями о светочувствительности и звуковых эффектах перед созданием нового мира.

Обзор The Broken Script 2.0

The Broken Script 2.0 — это крупное обновление Minecraft-мода с упором на хоррор, построенное вокруг проклятых игровых механик, враждебных сущностей, изменений генерации мира и связанных измерений. Релиз 2.0 существенно перерабатывает предыдущий игровой опыт, а не просто добавляет небольшую группу новых встреч.

На официальной странице релиза The Broken Script 2.0 на Modrinth в качестве поддерживаемой среды для этой версии указаны Minecraft: Java Edition 1.21.1 и NeoForge. Также отмечается совместимость релиза с клиентскими и серверными установками.

Рекомендуемая отправная точка

Используйте отдельный тестовый мир для The Broken Script 2.0. Обновление изменяет появление сущностей, измерения, структуры и поведение боссов, поэтому резервные копии особенно полезны на ранних этапах исследования.

Новые угрозы

В список добавлены шесть новых сущностей, а ранее существовавшие сущности получили переработанный дизайн и улучшенное поведение.

Расширенные миры

Добавлены шесть новых измерений, а система измерений теперь представляет миры как связанные слои, а не как изолированные пространства.

Боссы

Две необязательные битвы с боссами предлагают опасные сражения, хотя некоторые фазы всё ещё находятся в активной разработке.

Расширение ARG

WORLD2 был значительно расширен; в нём есть скрытая версия для игроков, желающих исследовать ARG-составляющую.

Версия 2.0 вкратце

ВозможностьСостояние в версии 2.0Практический эффект
Версия Minecraft1.21.1 Java EditionПеред созданием тестовой сборки используйте указанную версию игры
Загрузчик модаNeoForgeИспользуйте требуемый для этого релиза загрузчик
Новые сущностиДобавлено 6Во время исследования ожидайте незнакомых встреч
Новые измеренияДобавлено 6Становится доступно больше маршрутов и опасностей
Необязательные битвы с боссамиДобавлено 2Подготовьтесь перед активацией любой из встреч
Новые системыСобытия, блоки, лор, музыка, скриптыИсследование включает больше элементов окружения и сюжета
Смешной режимДобавлен, требуется условие разблокировкиДождитесь финальных титров перед попыткой получить к нему доступ

Обновление также удаляет Spectrum 11 и WORLD2 из основных файлов мода, чтобы уменьшить размер jar-файла. В журнале изменений говорится, что сейчас эти элементы размещены в Maven проекта, а видимое содержимое WORLD2 было расширено для игроков, желающих исследовать ARG-материалы мода.

Новые сущности, события и хоррор-механики

Обновление 2.0 меняет внешний вид, движение, появление сущностей и то, как они оказывают давление на игрока. Несколько старых существ были переработаны или изменены, а в мод добавлены шесть новых сущностей. В результате встречи стали менее предсказуемыми, особенно при исследовании незнакомых областей или тестировании пользовательской генерации мира.

Одно из ключевых изменений дизайна — отказ от повторяющихся громких звуков сущностей. Обновление заменяет зацикленные звуки музыкой преследования и снижает громкость первых эффектов скримеров. Это не отменяет хоррор-направленность; напротив, музыка погони, движения и визуальная подача становятся более важными сигналами опасности.

Предупреждение о светочувствительности и звуке

В проекте указано предупреждение о светочувствительности из-за внутриигровых наложений и узоров. Также используются хоррор-эффекты с акцентом на звук. Перед игрой настройте параметры изображения и звука, если мигающие изображения или внезапные звуки могут повлиять на ваше самочувствие.

Изменения сущностей, на которые стоит обратить внимание

Сущность или группаИзменение в версии 2.0Совет по исследованию
Ранее существовавшие сущностиПереработаны и измененыНе полагайтесь только на старые визуальные признаки
Новые сущностиВ список добавлено шесть сущностейСчитайте незнакомые звуки или движения возможным признаком встречи
The Curved OneОтмечен как сущность с серьёзными визуальными и анимационными изменениямиОставляйте пространство для отступления в узких местах
IntegrityБолее зловещий дизайн с несколькими стадиямиНе активируйте его битву с боссом без резервной копии
NULL WATCHINGСвязан с необычным поведением телепортацииЗапишите своё местоположение перед исследованием странных наблюдений
Broken EndПолучил пугающее оформление в версии 2.0Припасите ресурсы и не входите вслепую
Сущность, связанная с CircuitНовая анимация и агрессивное поведениеНе рассчитывайте, что пауза устранит угрозу

Переработанная система появления сущностей также исправляет случаи, когда сущности и структуры не появлялись должным образом при использовании модов пользовательской генерации биомов. Это полезно для игроков, использующих изменённые миры, но не означает, что каждая комбинация будет работать одинаково.

Одно необычное поведение связано с состоянием паузы игры. Некоторые сущности могут продолжать атаковать, пока игра поставлена на паузу, поэтому паузу не следует считать надёжным способом экстренного спасения. Если вам нужно отойти от игры, сначала переместитесь в безопасное место или закройте сессию после защиты мира.

Приоритеты при встрече

  • Сначала наблюдайте: изучите характер движений, прежде чем приближаться.
  • Сохраняйте читаемость местности: избегайте загромождённых построек, из-за которых сложнее заметить внезапное движение.
  • Отмечайте необычные места: странная встреча может быть связана с телепортацией или переходом между измерениями.
  • Осторожно используйте звук: музыка преследования может сигнализировать об опасности, но одна лишь громкость не всегда указывает на тип угрозы.
  • Избегайте ненужных призывов: тестируйте сущности на контролируемой территории, а не рядом с ценными постройками.

Пошаговое исследование измерений

Система измерений — одно из крупнейших структурных изменений The Broken Script 2.0. Теперь миры больше не представлены как полностью изолированные пункты назначения. Вместо этого обновление описывает их как синхронизированные пространства, которые могут существовать вместе, одно над другим, в рамках единой общей структуры.

Блок all_is_dead играет центральную роль в доступе к некоторым измерениям. Точный маршрут может меняться во время тестирования, а в журнале изменений отмечается, что некоторые рецепты изготовления блоков лунного измерения могут работать некорректно. Спланируйте маршрут до того, как потратите важные ресурсы.

Составьте карту до путешествия

Запишите начальные координаты, отметьте каждую точку перехода и держите маршрут возвращения на виду. Связанная структура измерений может сделать знакомые места обманчивыми, когда несколько миров накладываются друг на друга.

1

Подготовьте тестовую область

Начните в мире с резервной копией и достаточным пространством для наблюдения за блоками, поведением сущностей и эффектами переходов. Держите ценное снаряжение за пределами непосредственной тестовой зоны.

2

Найдите блок all_is_dead

Ищите блок all_is_dead как первую важную подсказку к маршруту между измерениями. Запишите его координаты до взаимодействия с окружающей областью.

3

Входите в измерения по одному

Медленно исследуйте каждый доступный мир. Отмечайте блоки, структуры, выходы и визуальные изменения, чтобы отличать новый пункт назначения от сместившегося слоя.

4

Осторожно проверьте маршрут в Пустоту

Команда /tp ~ -80~ связана с тестовым маршрутом, ориентированным на Пустоту. Используйте её только в мире с резервной копией и перед выполнением проверьте синтаксис команды в своей среде.

5

Подтвердите путь обратно

До начала более глубокого исследования найдите маршрут обратно в обычный мир. Некоторые переходы могут потребовать повторной попытки, поэтому держите под рукой координаты и ориентиры.

Справочник маршрутов между измерениями

Точка исследованияРольРиск или ограничение
Обычный мирНачальная область и место возвращенияПоявление сущностей и структур может измениться
Блок all_is_deadПодсказка для доступа к нескольким измерениямДетали маршрута могут потребовать тестирования
Лунное измерениеОтдельный пункт назначения с собственной визуальной идентичностьюНекоторые связанные рецепты могут быть неисправны
Маршрут в ПустотуОтдельная область, достигаемая с помощью телепортацииИспользуйте резервную копию, поскольку восстановление может быть затруднено
Связанные слои измеренийОбщая пространственная структураМиры могут казаться синхронизированными, а не изолированными
Переход к выходуМаршрут обратно к обычному мируОтметьте его до начала более глубокого исследования

Лунное измерение представлено как визуально отличающееся, а Пустота также была изменена в версии 2.0. Самая важная привычка — вести записи: скриншоты, координаты и письменные ориентиры ценнее, чем спешка при прохождении каждого пункта назначения.

Битвы с боссами, тактика выживания и известные ошибки

Обновление добавляет две необязательные битвы с боссами, создавая более продуманный боевой слой для опытных игроков. К этим встречам следует относиться как к экспериментам, пока активная разработка проекта не устранит оставшиеся проблемы с фазами.

Integrity требует особой осторожности. В опубликованном журнале изменений версии 2.0 говорится, что Integrity может дублироваться при каждой активации битвы с боссом. Если текущий экземпляр не будет побеждён, он может остаться в игре. Из-за этого повторное тестирование может превратиться в нарастающую проблему управления состоянием мира.

Более безопасное тестирование боссов

Создайте резервную копию непосредственно перед активацией битвы с боссом. Тестируйте по одной встрече за раз, не повторяйте активацию при сбое фазы и восстановите резервную копию, если дублированные сущности нарушили состояние мира.

Таблица подготовки к битве с боссом

ПодготовкаПочему это важноРекомендуемое действие
Резервная копия мираФазы боссов могут работать не так, как задуманоСкопируйте мир перед активацией
Открытая аренаКрупным сущностям и эффектам движения нужно пространствоИспользуйте расчищенную тестовую зону
Маршрут отступленияНекоторые встречи могут преследовать игрока или перемещать егоПостройте заметный запасной путь
Записи координатПосле неудачных попыток сущности могут остаться в миреЗапишите арену и ближайшие ориентиры
Одна активацияПовторные попытки могут усиливать ошибкиАктивируйте один раз, затем проверьте результат
План восстановленияНеудачная битва может повлиять на состояние мираПри необходимости восстановите резервную копию

В текущий список ошибок мода также входит проблема, из-за которой Sub Anomaly 2 может не появляться в обычном мире. Поэтому отсутствие встречи не следует автоматически считать секретным условием или результатом ошибочных действий игрока.

Боевые привычки, снижающие риск

  • Держите арену подальше от баз, ферм и важных построек из редстоуна.
  • Носите только то снаряжение, которое можно заменить или восстановить из резервной копии.
  • Следите за переходами между фазами, вместо того чтобы постоянно атаковать.
  • Не активируйте Integrity более одного раза за одну тестовую сессию.
  • Если сущность дублируется или остаётся после неудачной встречи, прекратите тестирование и восстановите предыдущее состояние мира.
  • Сначала считайте неожиданное поведение возможной ошибкой, а не скрытой механикой.

Обновление также добавляет новые события, блоки, музыку и элементы лора. Эти дополнения поощряют внимательное наблюдение, но могут стирать грань между намеренной загадочностью и незавершённым поведением. Для надёжной документации повторяйте открытия в чистом тестовом мире, прежде чем считать их подтверждёнными механиками.

Совместимость, установка и контрольный список прогресса

В официальном описании версии 2.0.0 указаны Minecraft: Java Edition 1.21.1, NeoForge и совместимость с клиентом и сервером. Проверьте эти требования до устранения неполадок, связанных с появлением сущностей или переходами между измерениями. Несовместимый загрузчик или версия игры могут затруднить отделение обычных проблем мода от ошибок установки.

Приоритет установки

Сначала подтвердите версию Minecraft и среду NeoForge. Начинайте исследовать поведение сущностей, структур или измерений только после соответствия базовым требованиям совместимости, указанным для версии 2.0.0.

Справочник совместимости

ТребованиеПоддерживаемое значениеЧто проверить перед игрой
ИзданиеMinecraft: Java EditionУбедитесь, что используете среду Java Edition
Версия игры1.21.1Сопоставьте мир и профиль мода с указанной версией
Загрузчик модаNeoForgeУстановите и запустите профиль с правильным загрузчиком
Поддерживаемые стороныКлиент и серверПри игре по сети установите мод согласованно на всех сторонах
ПредупрежденияПредупреждения о светочувствительности и звуковых эффектахНастройте параметры перед началом хоррор-сессии

Предварительный контрольный список 2.0:

  • Создайте резервную копию тестового мира
  • Подтвердите Minecraft: Java Edition 1.21.1
  • Убедитесь, что загрузчик NeoForge активен
  • Ознакомьтесь с предупреждениями о светочувствительности и звуковых эффектах
  • Запишите координаты перед тестированием измерений или боссов

Рекомендуемая первая сессия

  1. Запустите чистый тестовый мир вместо давно используемого мира выживания.
  2. Убедитесь, что мод загружается без ошибок версии или загрузчика.
  3. Исследуйте безопасную область и проверьте, появляются ли сущности и структуры.
  4. Найдите блок all_is_dead и задокументируйте окружающую местность.
  5. Проверьте один переход между измерениями, сохраняя маршрут обратно в обычный мир.
  6. Оставьте необязательные битвы с боссами на более позднюю сессию, когда изучите движение и появление сущностей в обновлении.
Этап тестированияГлавная цельУсловие остановки
СовместимостьПодтвердить правильные версии игры и загрузчикаЛюбая ошибка запуска или зависимости
Проверка сущностейНаблюдать за поведением новых и переработанных сущностейНеконтролируемая угроза рядом с важными постройками
Тестирование измеренияСоставить карту одного перехода и маршрута обратноПотеря координат или неясный выход
Тестирование боссаАктивировать одну необязательную битвуНеисправная фаза, дублирование или постоянное присутствие сущности
Сессия изучения лораИсследовать события, музыку и материалы WORLD2Непонятно, является ли обнаруженное ошибкой или намеренной подсказкой

На странице проекта также отмечается, что мод может создать текстовый файл на рабочем столе. Учитывайте это внешнее взаимодействие с системой при изучении поведения мода и не записывайте личную конфиденциальную информацию в создаваемые файлы.

FAQ: The Broken Script 2.0

Перед устранением неполадок

Не каждый неожиданный результат указывает на скрытый секрет. В релизе 2.0 есть задокументированные ошибки, поэтому сравнивайте свой результат с текущими примечаниями к версии и воспроизводите его в тестовом мире с резервной копией.

Q: Какую версию игры поддерживает The Broken Script 2.0.0?

В официальном описании версии 2.0.0 указаны Minecraft: Java Edition 1.21.1 и NeoForge. Также отмечается поддержка клиентской и серверной среды.

Q: Сколько новых сущностей и измерений появилось в версии 2.0?

В журнале изменений версии 2.0 указаны шесть новых сущностей и шесть новых измерений. Также сообщается, что ранее существовавшие сущности были переработаны или изменены.

Q: Что нужно знать перед сражением с Integrity?

Integrity может дублироваться при каждой активации битвы с боссом, если существующий экземпляр не был побеждён. Создайте резервную копию мира, активируйте битву один раз и восстановите копию, если встреча станет нестабильной.

Q: Почему Sub Anomaly 2 может не появиться?

В опубликованном текущем списке ошибок указано, что Sub Anomaly 2 не появляется в обычном мире. Поэтому отсутствие сущности может быть известной проблемой, а не пропущенным этапом прогресса.

К The Broken Script 2.0 лучше всего подходить как к сборке для документированного исследования: составляйте карты измерений, тестируйте сущности в контролируемых пространствах и отделяйте подтверждённые механики от нестабильного поведения. Держите под рукой официальную страницу версии на Modrinth, чтобы проверять сведения о совместимости и будущих исправлениях.