- A atualização de The Broken Script atualmente está concentrada na versão 2.0.4-hotfix, de 28 de agosto de 2026.
- A versão 2.0 adiciona entidades, dimensões, eventos, blocos, lore, músicas e lutas opcionais contra chefes.
- A versão 2.0.4 aprimora o surgimento de entidades, os sistemas de eventos, as lutas contra chefes, a geração do mundo e a compatibilidade.
- O suporte ao Minecraft tem como alvo a Java Edition 1.21.1 na plataforma NeoForge.
- A recomendação para atualizar é usar o hotfix mais recente, mantendo um backup para recursos experimentais.
Atualização de The Broken Script: versão atual e escopo
Em 31 de agosto de 2026, o lançamento mais recente listado é o The Broken Script 2.0.4-hotfix, publicado em 28 de agosto de 2026. Trata-se de um patch focado na correção de bugs da versão 2.0.4, com o changelog identificando uma correção de crash relacionada ao Legacy4J. Para jogadores que estão decidindo qual lançamento usar, o hotfix é a versão mais recente documentada pelo projeto.
O marco maior é a versão 2.0.0, lançada em 21 de agosto de 2026. Essa atualização reformula significativamente o mod, em vez de simplesmente adicionar um pequeno pacote de conteúdo. Ela altera a forma como as entidades surgem, remodela entidades anteriores, reestrutura as viagens entre dimensões, expande o WORLD2 e introduz novos elementos de lore e áudio.
A listagem atual do projeto identifica compatibilidade com o Minecraft: Java Edition 1.21.1 e NeoForge. Ela também informa que o mod oferece suporte tanto para cliente quanto para servidor, tornando importante combinar as versões em sessões multiplayer.
| Lançamento | Data em 2026 | Foco principal |
|---|---|---|
| 2.0.4-hotfix | 28 de agosto | Correção de crash do Legacy4J |
| 2.0.4 | 27 de agosto | Reformulação de eventos, balanceamento, compatibilidade e correções na geração do mundo |
| 2.0.3 | 22 de agosto | Correções adicionais |
| 2.0.2 | 21 de agosto | Otimizações e correções de crashes |
| 2.0.1 | 21 de agosto | Hotfix inicial de desempenho |
| 2.0.0 | 21 de agosto | Grande atualização de conteúdo, entidades, dimensões, lore e sistemas |
Para uma nova instalação, comece com a 2.0.4-hotfix, a menos que um servidor ou modpack exija uma versão anterior específica. Use exatamente o mesmo lançamento em todas as instalações multiplayer.
Expansão de conteúdo
- Seis novas entidades
- Seis novas dimensões
- Novos blocos, eventos, músicas, lore e lutas opcionais contra chefes
Reformulação dos sistemas
- Surgimento de entidades revisado
- Comportamento das dimensões alterado
- Gerenciamento de eventos reformulado
- Conteúdo do WORLD2 expandido
Foco em estabilidade
- Correção de desempenho da 2.0.1
- Correções de otimização da 2.0.2
- Correções de compatibilidade e crashes da 2.0.4
O changelog oficial de The Broken Script no Modrinth continua sendo o melhor lugar para verificar notas de lançamento, versões compatíveis e correções posteriores.
Recursos e mudanças no mundo da versão 2.0
A versão 2.0 altera a estrutura da exploração. A atualização introduz seis dimensões e modifica a forma como esses espaços se relacionam. Em vez de apresentar cada dimensão como um destino isolado, o novo design as coloca juntas em uma disposição conectada. Isso torna a navegação e as rotas de retorno mais importantes do que nas versões anteriores.
A atualização também adiciona o bloco all_is_dead, associado ao acesso a várias dimensões. As transições dimensionais podem exigir experimentação, e o changelog descreve especificamente mudanças no comportamento das dimensões, em vez de apenas uma coleção simples de portais independentes.
O WORLD2 recebe uma expansão significativa. A atualização também indica que a versão mais recente pode permanecer oculta para jogadores que desejam explorar o lado do mod voltado ao ARG sem serem expostos antecipadamente. Isso faz do controle de spoilers parte da experiência, especialmente para jogadores que estão descobrindo o cenário pela primeira vez.
| Área do recurso | Mudança da versão 2.0 | Efeito prático |
|---|---|---|
| Dimensões | Adicionadas seis novas dimensões | Mais rotas de exploração e necessidade de planejar o retorno |
| Lógica dimensional | Alterada a forma como as dimensões funcionam | Viagens mais interconectadas |
| WORLD2 | Expandido significativamente | Mais descobertas relacionadas à lore e ao ARG |
| Blocos de acesso | Adicionados novos blocos, incluindo all_is_dead | Novos pontos de interação para exploração |
| Geração do mundo | Surgimento de entidades e estruturas aprimorado | Posicionamento de conteúdo mais consistente |
| Apresentação | Adicionadas músicas e lore | Atmosfera e contexto narrativo mais fortes |
Explorando a nova estrutura dimensional
A primeira expedição deve ser feita com cuidado, usando um mundo de teste preparado ou uma cópia do save. O material de origem descreve dimensões conectadas, mudanças no comportamento do vazio e blocos visuais surgindo em disposições sincronizadas. Essas mecânicas podem tornar pouco confiáveis as suposições familiares sobre navegação.
Use a seguinte abordagem:
- Registre as coordenadas de cada ponto de transição.
- Mantenha uma rota de retorno de emergência disponível.
- Evite explorar com itens insubstituíveis durante a primeira viagem.
- Verifique se o destino leva você de volta à posição esperada no mundo.
- Considere anomalias visuais como possíveis mecânicas, e não como terreno comum.
A atualização inclui avisos sobre fotossensibilidade e áudio. Imagens piscantes, padrões repetitivos, efeitos altos e mudanças visuais repentinas podem causar desconforto em alguns jogadores.
O changelog também observa que o mod pode criar um arquivo de texto na área de trabalho. Os jogadores devem consultar os detalhes do projeto e verificar as permissões do próprio sistema antes de usar o mod, especialmente em um computador gerenciado ou compartilhado.
Mudanças em entidades, eventos e lutas contra chefes
A lista de entidades recebe uma das mudanças mais visíveis da versão 2.0. As entidades existentes são remodeladas e reformuladas, enquanto seis novas entidades são adicionadas. O comportamento de surgimento também é reformulado, portanto as antigas suposições sobre quando ou onde uma entidade aparece podem não ser mais válidas.
A versão 2.0.4 continua aprimorando esse sistema. Ela corrige a escalada e o pathfinding do Circuit, rebalanceia as chances de surgimento das entidades e resolve vários problemas de geração do mundo e de eventos. Essas mudanças pretendem tornar os encontros mais previsíveis do ponto de vista técnico, preservando ao mesmo tempo a apresentação inquietante do mod.
| Sistema | Recurso da 2.0 | Refinamento da 2.0.4 |
|---|---|---|
| Entidades | Seis novas entidades e grandes remodelações | Chances de surgimento rebalanceadas |
| Circuit | Comportamento revisado | Escalada e pathfinding corrigidos |
| Integrity | Alterações nos ataques da fase 3 | Chances de ataque da fase 3 rebalanceadas |
| Eventos | Novos eventos e surgimento revisado | Sistema de eventos reformulado no backend |
| Lutas contra chefes | Dois confrontos opcionais | Correções de bugs, indicadores de ataque e balanceamento da luta contra Jimmy |
| Estruturas | Locais novos e reformulados | Raridade e chances de geração ajustadas |
Preparação para lutas contra chefes
As notas da 2.0.4 identificam trabalhos em andamento relacionados às fases dos chefes, à duplicação de Integrity, ao confronto com Jimmy e à Jacinthe. Isso significa que os jogadores devem tratar o conteúdo dos chefes como material atualizado e experimental, em vez de presumir que todos os encontros funcionarão exatamente como uma luta convencional finalizada.
Crie um save de teste seguro
Faça uma cópia do seu mundo antes de ativar uma luta opcional contra um chefe. Isso oferece um ponto de recuperação caso uma fase não funcione corretamente ou uma entidade permaneça no mundo.
Prepare a arena
Remova estruturas desnecessárias, confirme sua rota de fuga e evite realizar a luta perto de construções valiosas. Os encontros reformulados podem envolver padrões incomuns de movimento e ataque.
Observe os indicadores de ataque
O changelog da 2.0.4 adiciona um indicador de quando atacar Jimmy. Use as pistas visuais em vez de atacar continuamente, especialmente enquanto estiver aprendendo o encontro.
Verifique o resultado
Depois da luta, inspecione a área em busca de entidades restantes ou instâncias duplicadas de Integrity. Se o encontro se comportar incorretamente, recarregue o backup e consulte as notas do patch mais recente.
Aprenda um encontro de cada vez. As entidades reformuladas usam padrões distintos de movimento, perseguição e apresentação, então observar costuma ser mais seguro do que avançar rapidamente para causar dano.
A apresentação da versão 2.0 do mod também substitui alguns sons altos e repetitivos das entidades por temas de perseguição e sons iniciais de jumpscare mais silenciosos. Essa é uma mudança de apresentação, mas afeta a forma como os jogadores interpretam o perigo: o áudio pode indicar perseguição ou escalada, em vez de simplesmente se repetir ao fundo.
Compatibilidade, correções e problemas conhecidos
As versões pontuais posteriores à 2.0.0 concentram-se principalmente em estabilidade, otimização, compatibilidade e balanceamento. A versão 2.0.1 aborda o desempenho, enquanto a 2.0.2 adiciona mais otimizações e correções de crashes. Em seguida, a versão 2.0.4 resolve um conjunto mais amplo de problemas técnicos.
A versão 2.0.4 corrige o sistema de eventos por meio de uma reformulação do backend, torna as estruturas menos raras, adiciona uma configuração de frequência de eventos, resolve uma incompatibilidade com o Iris e aprimora vários sistemas de entidades e de geração do mundo. O hotfix lançado em 28 de agosto tem como alvo específico os crashes com o Legacy4J.
| Área de compatibilidade | Status documentado atual |
|---|---|
| Versão do Minecraft | Java Edition 1.21.1 |
| Mod loader | NeoForge |
| Suporte de sessão | Cliente e servidor |
| Iris | Incompatibilidade listada como corrigida na 2.0.4 |
| Legacy4J | Crash corrigido na 2.0.4-hotfix |
| Multiplayer | Compatível, mas é recomendado usar exatamente a mesma versão |
Problemas conhecidos listados para a linha 2.0
O changelog identifica vários problemas que ainda podem afetar os jogadores:
- Certas fases das lutas contra chefes podem funcionar de maneira inconsistente.
- Sub Anomaly 2 pode não surgir no Overworld.
- Integrity pode duplicar quando uma luta contra um chefe é ativada novamente após uma eliminação malsucedida.
- Algumas receitas de fabricação para blocos da dimensão Moon podem não funcionar.
- Alguns comportamentos de dimensões e estruturas continuam recebendo correções.
Essas notas não significam que todos os jogadores encontrarão todos os problemas. Elas significam que manter um backup é uma parte sensata do uso da linha 2.0, especialmente antes de lutas contra chefes, viagens dimensionais ou exploração de estruturas importantes.
| Situação | Melhor prática |
|---|---|
| Instalação pela primeira vez | Use a 2.0.4-hotfix e verifique o Java 1.21.1 |
| Entrando em um servidor | Combine a versão exata do mod e o loader usados pelo servidor |
| Usando mods visuais | Confirme a compatibilidade com o Iris após atualizar |
| Testando lutas contra chefes | Faça backup do mundo antes da ativação |
| Encontrando uma receita quebrada | Consulte o changelog mais recente antes de solucionar o problema |
| Sofrendo um crash | Remova variáveis de compatibilidade adicionadas recentemente e consulte as notas do patch |
O projeto lista o NeoForge para o Minecraft Java Edition 1.21.1. Não presuma que outro loader, versão do Minecraft ou configuração apenas para cliente funcionará sem confirmação.
Checklist de atualização e fluxo de atualização
Um fluxo de atualização confiável reduz a chance de perder um mundo ou interpretar uma nova mecânica de forma incorreta. O passo mais importante é preservar o save existente antes de alterar a versão do mod. Isso é especialmente relevante para The Broken Script, pois a versão 2.0 modifica entidades, dimensões, estruturas, eventos e o comportamento da geração do mundo.
Antes de atualizar:
- Faça backup de todos os mundos usados com o mod
- Confirme a compatibilidade com o Minecraft Java Edition 1.21.1 e o NeoForge
- Use a mesma versão do mod nas instalações do cliente e do servidor
- Consulte as notas da 2.0.4 e da 2.0.4-hotfix
- Teste primeiro as viagens dimensionais e as lutas contra chefes em um save copiado
Sequência de atualização recomendada
| Etapa | Ação | Por que isso importa |
|---|---|---|
| 1 | Salve um backup separado do mundo | Protege o progresso caso a geração ou o comportamento das entidades mude |
| 2 | Registre o lançamento atual | Facilita o rollback e a solução de problemas |
| 3 | Instale a versão compatível mais recente | Aplica as correções listadas mais recentes |
| 4 | Inicie uma cópia de teste | Revela crashes ou conflitos antes de colocar o save principal em risco |
| 5 | Verifique novamente os sistemas principais | Confirma que dimensões, eventos, entidades e estruturas carregam corretamente |
Depois de atualizar, passe alguns minutos verificando os sistemas mais afetados pela linha 2.0:
- Viaje até um ponto seguro de entrada em uma dimensão.
- Confirme se o comportamento dos eventos está funcionando.
- Teste o surgimento de entidades em uma área isolada.
- Inspecione a geração de estruturas quando for possível.
- Evite repetir imediatamente uma luta contra um chefe se a primeira tentativa falhar.
- Verifique se há conflitos de compatibilidade com Legacy4J, Iris ou outros mods instalados.
Mantenha o arquivo original do mod e um backup datado do mundo até que a versão atualizada tenha passado por uma breve sessão de testes. Isso torna a solução de problemas mais rápida e segura.
O processo de atualização é mais do que uma simples decisão de download. A versão 2.0 é uma revisão substancial, enquanto as versões da 2.0.1 à 2.0.4-hotfix resolvem progressivamente questões de desempenho, crashes, compatibilidade, surgimento de entidades, balanceamento e geração do mundo. Ler o changelog da versão exata ajuda a separar as mecânicas planejadas dos bugs conhecidos.
FAQ da atualização de The Broken Script
Q: Qual é a atualização mais recente de The Broken Script em 2026?
O lançamento mais recente listado é o The Broken Script 2.0.4-hotfix, publicado em 28 de agosto de 2026. Sua finalidade documentada é corrigir crashes com o Legacy4J.
Q: O que The Broken Script 2.0 adicionou?
A versão 2.0 adicionou seis entidades, seis dimensões, lutas opcionais contra chefes, novos eventos, blocos, lore, músicas, avisos de fotossensibilidade e áudio, Funny Mode e conteúdo adicional relacionado ao script.
Q: Qual versão do Minecraft e qual loader são compatíveis?
A listagem do projeto documenta o Minecraft: Java Edition 1.21.1 com NeoForge. Ela identifica o mod como compatível com instalações de cliente e servidor.
Q: Devo fazer backup do meu mundo antes de atualizar?
Sim. Recomenda-se fazer um backup antes de mudar de versão, entrar em novas dimensões, ativar lutas opcionais contra chefes ou testar grandes alterações na geração do mundo e nas entidades.
Use o changelog oficial para comparar a versão instalada com o lançamento atual. O hotfix mais recente pode resolver um problema que parece ser um erro do mundo ou da configuração.