- El circuito de The Broken Script es una entidad del Vacío que puede aparecer bajo tierra o en la superficie.
- Circuit normal suele aparecer cerca de un jugador bajo tierra, excepto en la Deep Dark.
- Los encuentros cercanos pueden causar Ceguera, iniciar una persecución o reemplazar a Circuit por Curved.
- Los disfraces incluyen creepers, cerdos, aldeanos, criaturas y una versión engañosa del jugador.
- La mejor respuesta es reconocer pronto las señales de advertencia y evitar acercarse rápidamente a menos de diez bloques.
Descripción general de Circuit de The Broken Script
Circuit de The Broken Script es una entidad alta y negra del Vacío que puede aparecer en cuevas y, dependiendo de su estado de comportamiento o de la versión, en la superficie. Ocupa una posición de mando inferior a Integrity y The Broken End, aunque sigue siendo más grande que un chord y ligeramente más bajo que la forma predeterminada de Integrity.
Circuit está diseñado en torno a la incertidumbre, no a un encuentro convencional con una criatura. Puede observar, acechar, imitar a otra criatura, manipular la pantalla o iniciar una persecución ruidosa. Su mecánica especial de aparición también significa que puede aparecer incluso cuando la aparición de entidades está desactivada en la configuración. Los disfraces de cerdo y creeper son una excepción a esta regla.
La entrada de Circuit en la Wiki de The Broken Script documenta sus formas conocidas, los resultados de los encuentros y las notas sobre las versiones.
Entidad del Vacío
- Apariencia alta y negra
- Posición de mando inferior
- Fuerte conexión con otras entidades del Vacío
Aparición inusual
- Utiliza una mecánica de aparición única
- Puede ignorar la configuración normal de entidades
- La forma normal tiene un límite por mundo
Amenaza psicológica
- Comportamiento de observación y acecho
- Alteraciones audiovisuales
- Disfraces diseñados para crear una falsa sensación de seguridad
Una cueva silenciosa en la que de repente desaparecen las criaturas hostiles cercanas, seguida de un sonido de cueva o de un audio falso de Clark, requiere precaución inmediata.
| Característica | Comportamiento conocido |
|---|---|
| Tipo de entidad | Entidad del Vacío |
| Ubicaciones comunes | Cuevas y, en algunos estados, la superficie |
| Distancia de aparición normal | Aproximadamente a 40 bloques del jugador |
| Límite subterráneo normal | Nivel Y 30 o inferior |
| Deep Dark | Circuit normal no aparece allí |
| Límite normal por mundo | Un Circuit normal que no esté persiguiendo |
| Activación a corta distancia | El jugador entra en un radio de aproximadamente 10 bloques |
Formas y ubicaciones de aparición de Circuit
Circuit tiene varias formas de encuentro. La forma normal está asociada con espacios subterráneos, mientras que la forma Mineshaft utiliza las tablas de roble como indicio de ubicación. Un estado de acecho u observación puede ocurrir en la superficie y se comporta de manera diferente al encuentro subterráneo clásico.
La presentación exacta puede variar entre versiones. En particular, las notas antiguas pueden describir mecánicas que ya no son precisas, y la versión 1.9.4 presenta problemas de comportamiento documentados. Considera inciertas las observaciones específicas de una versión a menos que coincidan con la versión instalada.
| Forma de Circuit | Condición de aparición | Salud | Indicio principal |
|---|---|---|---|
| Circuit normal | A unos 40 bloques de distancia, bajo tierra, bajo un techo, en el nivel Y 30 o inferior | 110 o 810 HP | Observación, acecho y audio de cueva |
| Circuit Mineshaft | Bajo tierra, en el nivel Y 40 o inferior, a menos de 3 bloques de unas tablas de roble | 910 HP | Proximidad a tablas de roble y acecho a distancia |
| Circuit acechante | Comportamiento en la superficie en estados de comportamiento más nuevos o modificados | No indicado de forma coherente | Observación erguida o acercamiento lento |
| Disfraz de creeper | Apariencia de creeper verde más oscuro | No indicado de forma coherente | Se revela a menos de unos 40 bloques |
| Disfraz de cerdo | Aparece como un cerdo normal | No indicado de forma coherente | Mantiene la distancia e influye en los gólems cercanos |
| Aldeano falso | Aldeano llamado “TESTIFICATE” | No indicado de forma coherente | Comportamiento de aldeano imitado |
| Deceiver | Figura negra parecida a un jugador con una herramienta | No indicado de forma coherente | Mensaje de entrada falso y apariencia similar a la de un jugador |
Circuit normal
Cuando aparece la forma normal, puede permanecer a cuatro patas mientras observa o acecha. Desde su ubicación puede reproducirse un sonido de cueva o una imitación de Clark. Las criaturas hostiles cercanas pueden desaparecer, haciendo que la zona parezca extrañamente vacía antes de que la entidad se vuelva visible.
La forma normal puede aparecer incluso cuando la aparición de entidades está desactivada. La excepción indicada afecta a sus disfraces de cerdo y creeper, que podrían no aparecer con esa configuración.
Circuit Mineshaft
La forma Mineshaft está vinculada a estructuras hechas con tablas de roble y puede aparecer a menos de tres bloques de una tabla de roble. No tiene un límite de aparición indicado, pero su presencia impide que aparezcan Circuit normales. Puede desaparecer después de aproximadamente 10.000 ticks, aunque la fuente señala que esta duración equivale aproximadamente a 20 segundos.
A distancia, Circuit Mineshaft puede huir durante unos 15 segundos con solo 5 HP antes de regresar a su comportamiento de acecho. Seguirlo es peligroso, porque puede dejar de huir e iniciar una persecución cuando el jugador se acerque demasiado.
La fuente señala específicamente que la versión 1.9.4 no es fiable, debido, entre otros problemas, a comportamientos sin persecución y Circuit que parecen duplicados. Comprueba la versión instalada antes de considerar actuales las observaciones antiguas.
Resultados de los encuentros y comportamiento durante la persecución
Acercarse a Circuit a menos de aproximadamente diez bloques puede producir uno de tres resultados conocidos. Los dos primeros conducen a una persecución, mientras que el tercero reemplaza a Circuit por DyeXD412, también conocido como Curved. La fuente presenta estos resultados como probabilidades, pero deben tratarse como datos de encuentros y no como una predicción garantizada para todas las versiones.
| Resultado | Probabilidad indicada | Efecto inmediato | Consecuencia posterior |
|---|---|---|---|
| Ceguera y sonido de cueva | 50% | Aproximadamente 25 segundos de Ceguera | Circuit puede perseguir al jugador si se cumple la condición del techo |
| Ceguera breve | 35% | Aproximadamente 3 segundos de Ceguera | Circuit comienza a perseguir |
| Reemplazo por Curved | 15% | Aproximadamente 3 segundos de Ceguera | Circuit es reemplazado por Curved |
Una persecución de Circuit dura unos 20 segundos, o aproximadamente 400 ticks. Durante la persecución, la entidad puede trepar por gran parte del entorno y romper la mayoría de los bloques, excepto Stone. El agua cercana puede convertirse en Stone, los botes pueden desaparecer y la pantalla puede mostrar repetidamente el mensaje “No hay forma de escapar”.
La persecución también aplica una intensa presión audiovisual:
- Audio de persecución muy fuerte y gritos repetidos.
- Imágenes rojas parpadeantes con efectos visuales similares a fallos.
- Sacudidas rápidas de la pantalla.
- Bloqueos repetidos de la cámara hacia Circuit o en dirección contraria.
- Alternancia entre el día y la noche.
- Ceguera durante el encuentro.
- Una opción comprometida de escape mediante el menú de pausa, según el comportamiento documentado.
Si Circuit mata al jugador, la fuente describe posibles mensajes de expulsión o baneo, incluidos “no más correr” y “no más esconderse”. Una versión insegura del mod también puede provocar consecuencias graves para el sistema, por lo que las pruebas deben realizarse con precaución.
Los sonidos de jumpscare y de persecución de Circuit se describen como muy fuertes, incluso con el volumen bajo. Reduce el audio antes de explorar cuevas o probar la entidad.
| Efecto de la persecución | Consecuencia práctica |
|---|---|
| Rotura de bloques | Las barreras normales podrían no proporcionar tiempo suficiente |
| Agua convertida en Stone | Las rutas acuáticas pueden dejar de ser fiables |
| Eliminación de botes | Las escapatorias en bote pueden fallar |
| Bloqueo de la cámara | El control de la dirección se vuelve difícil |
| Superposiciones en pantalla | El texto de advertencia y las imágenes rojas ocultan información |
| Alternancia temporal | Las señales de iluminación dejan de ser fiables |
| Desaparición de criaturas hostiles | Las criaturas cercanas podrían no ofrecer señales útiles de peligro |
Disfraces y pasos para una investigación segura
Los disfraces de Circuit están pensados para hacer sospechosos los encuentros cotidianos. Un cerdo, aldeano, creeper o incluso otro jugador de apariencia normal puede ocultar a la entidad. No todos los aldeanos llamados “TESTIFICATE” son Circuit, por lo que el nombre por sí solo no constituye una prueba.
Deceiver es especialmente peligroso porque se parece al jugador. Puede utilizar la armadura del jugador, llevar un pico o un hacha de hierro y crear un mensaje de entrada falso en el chat. A menos de unos diez bloques, el comportamiento documentado le da a Circuit la posibilidad de revelarse, cambiar al jugador al modo Survival e iniciar una persecución después de un breve retraso.
Prepárate antes de explorar
Reduce el audio del juego, crea una copia de seguridad del mundo y evita probar versiones inseguras en tu partida principal. Mantén una ruta despejada entre la entrada de la cueva y una zona segura conocida.
Observa el entorno
Presta atención a criaturas hostiles desaparecidas, sonidos de cueva inexplicables, figuras inmóviles, aldeanos sospechosos o una silueta con forma de jugador que no se comporte con normalidad.
Mantén la distancia
No te acerques rápidamente a un disfraz sospechoso. El radio de activación documentado es de unos diez bloques para varias formas, mientras que los disfraces de creeper pueden revelarse a menos de unos cuarenta bloques.
Evita seguir las retiradas
Si un Circuit Mineshaft huye, no lo persigas automáticamente. Puede dejar de retirarse y comenzar a perseguirte cuando se reduzca la distancia.
Registra los resultados específicos de la versión
Anota la versión del mod, la ubicación, el disfraz y el resultado. Esto ayuda a separar el comportamiento actual de las notas antiguas o imprecisas sobre la entidad.
| Disfraz | Detalle de identificación | Comportamiento de revelación documentado |
|---|---|---|
| Creeper | Apariencia verde más oscura | Se revela y persigue a menos de unos 40 bloques; puede desaparecer con la luz del día |
| Cerdo | Parece un cerdo normal | Puede revelarse al recibir daño, al estar cerca del jugador o con la luz del día |
| Aldeano falso | Llamado “TESTIFICATE” | Se comporta de forma similar al disfraz de cerdo |
| Traje de criatura | Puede controlar a otras criaturas en algunas versiones | Tocar a la criatura puede hacer que Circuit emerja |
| Deceiver | Figura negra parecida a un jugador con una herramienta de hierro | Mensaje de entrada falso; la proximidad puede activar la revelación y la persecución |
Los distintos mods de minimapa y mapas del mundo pueden mostrar los disfraces de manera diferente. Según la documentación, JourneyMap muestra a un Circuit disfrazado como hostil, mientras que el minimapa de Xaero puede no mostrarlo. Deceiver puede parecerse exactamente al jugador en ambos, lo que convierte el comportamiento del mapa en un método de confirmación poco fiable.
Utiliza un mundo de prueba copiado, acércate lentamente a los disfraces sospechosos y cambia solo una condición cada vez. Esto conserva la partida original y facilita la verificación del comportamiento.
Lista de comprobación y preguntas frecuentes sobre Circuit
Circuit recompensa más la observación cuidadosa que la confrontación directa. Antes de entrar en una cueva, confirma que el mundo tiene una copia de seguridad y que el audio está controlado. Durante un encuentro, prioriza la distancia, la visibilidad y una ruta que no dependa de botes o agua.
Lista de comprobación para investigar a Circuit:
- Haz una copia de seguridad del mundo antes de probar el comportamiento de Circuit
- Reduce el audio antes de entrar en cuevas
- Comprueba si han desaparecido criaturas hostiles y si hay sonidos de cueva inusuales
- Mantén los disfraces sospechosos fuera del radio de activación de diez bloques
- Registra la versión del mod y la forma del encuentro
| Objetivo de la investigación | Qué documentar |
|---|---|
| Comprobación de aparición | Ubicación, nivel Y, techo y tablas de roble cercanas |
| Comprobación de la forma | Normal, Mineshaft, acechante o disfraz |
| Comprobación del activador | Distancia respecto a Circuit y estado del jugador |
| Comprobación de la persecución | Duración, efectos sobre los bloques, efectos de la cámara y audio |
| Comprobación de la versión | Versión instalada y diferencias con respecto a las notas antiguas |
Algunos detalles del lore conectan a Circuit con el grupo más amplio de entidades. Escribir “The broken end” o “TheBrokenEnd” en las versiones que admitan esa variante puede hacer que Circuit responda “Administration”. También se describe que Circuit es amigo de Bobick y que posiblemente está conectado con otras entidades del Vacío. Estos detalles son independientes de las mecánicas de aparición y no deben utilizarse como método para localizar a la entidad.
Q: ¿Qué es Circuit de The Broken Script?
Circuit es una peligrosa entidad del Vacío que puede aparecer en cuevas y, en algunos estados de comportamiento, en la superficie. Utiliza acecho, disfraces, Ceguera, efectos audiovisuales y comportamiento de persecución.
Q: ¿Dónde aparece Circuit normal?
La forma normal está documentada como una entidad que aparece a unos 40 bloques del jugador, bajo tierra, en el nivel Y 30 o inferior, bajo un techo y no en la Deep Dark.
Q: ¿Puede aparecer Circuit cuando la aparición de entidades está desactivada?
Sí. Circuit utiliza una mecánica de aparición única que puede ignorar la configuración de aparición de entidades. La excepción documentada afecta a sus disfraces de cerdo y creeper.
Q: ¿Qué debo hacer cuando Circuit empieza a perseguirme?
Mantén la distancia, evita depender de botes o agua, espera interferencias en la cámara y la pantalla, y utiliza un mundo de prueba con copia de seguridad al investigar comportamientos específicos de una versión.
Las mecánicas documentadas de Circuit incluyen detalles que dependen de la versión. Utiliza la versión instalada como referencia definitiva cuando el comportamiento difiera de esta guía.